音频播放器角色扮演

角色扮演/小游戏添加到 音频播放器模组。

资源介绍

音频播放器角色扮演插件 角色扮演/小游戏添加到 音频播放器 模组。 需要 音频播放器 和 简单语音聊天 . 功能 功能被定义为模块,可以在服务器配置中禁用或启用, 模块可以以任何有效组合堆叠,目前有4个模块。 警告 目前,权限不受支持,所有命令对所有人可用。 此模组旨在用于拥有可信社区的服务器上。 命令 /roleplay info - 显示持有物品上所有模块的所有信息 每个模块都有以下命令: /roleplay <module name> remove - 从持有物品中移除该模块 /roleplay <module name> info - 提供关于模块和持有物品(如果存在)的小信息简介 /roleplay <module name> - 与info相同 静态播放 此模块使音频静态化,在范围内移除3D音频。 这将从音频播放器v1静态播放自动升级,从音频播放器2.1.x开始。 命令: /roleplay static apply - 将静态播放模块应用到物品 随机播放 此模块允许你在一个物品上使用多个声音,播放的声音是随机选择的。 这将从音频播放器v1随机播放自动升级,从音频播放器2.1.x开始。 这也允许创建一组声音播放列表,你可以在多个物品之间重复使用。 命令: /roleplay randomized append <sound_id> - 为此物品添加声音,启用随机播放 /roleplay randomized set <playlist_id> - 设置物品使用音频播放列表,启用随机播放 /roleplay randomized playlist append <playlist_id> <sound_id> - 将声音追加到播放列表 /roleplay randomized playlist create <playlist_id> - 创建空播放列表 /roleplay randomized playlist import <folder> <playlist_id> - 从文件夹(在 audioplayer_uploads 文件夹内)直接导入到播放列表 /roleplay randomized playlist list <playlist_id> - 列出播放列表中的声音 /roleplay randomized playlist remove <playlist_id> <sound_id> - 从播放列表中移除声音 区域 此模块允许您覆盖默认的球形播放区域, 并用由两个点定义自定义体积替换它。 您还可以将区域保存为“命名区域”,并在多个物品间使用。 默认情况下,区域可以从任何地方使用, 但在区域配置文件中有一个配置选项,允许服务器所有者限制此功能。 区域支持控制音频播放方式的模式,模式是按物品设置,而不是按区域设置。 当前可用的模式有: CLIP - 一个裁剪矩形,用于裁剪包含它的更大半径球体 CLIP_MANUAL_RANGE - 类似于裁剪,但范围不会自动设置为覆盖整个区域,您可以手动设置 FALLOFF - 音频在区域内静态播放(无3D音频方向),然后在物品范围内指向该区域时具有位置性 命令 /roleplay regions apply <pos1> <pos2> <mode> - 将此物品的区域设置为提供的坐标之间 /roleplay regions apply <region> <mode> - 将区域设置为提供的命名区域 /roleplay regions named set <region> <pos1> <pos2> - 创建或编辑现有的命名区域(立即生效) /roleplay regions named list - 列出服务器上的所有命名区域 自定义音量类别 此模块允许您在语音聊天中创建自定义音量滑块,并将物品分配给它们。 类别(音量滑块)必须从位于的配置文件显式创建 <world_folder>/audioplayer_rp/custom_volume_category/categories.properties . 该配置文件可以在服务器运行时重新加载,并且图标也可以在配置文件中分配。 /roleplay volume apply <category> - 将此物品的类别设置为提供的类别 /roleplay volume reload - 重新加载配置以加载所有类别

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