FTB任务实体可视化

这是 FTB Quests 的非官方附加模组。 此模组将任务中无聊的刷怪蛋图标替换为实际实体在 3D 中的实时渲染效果。 每个任务都有各自的大小、X/Y 偏移量和旋转选项,这些选项会添加到 FTB Quests 任务编辑器中。 - 可以显示任何实体,而不仅仅是生物实体。 - 实体渲染适用于观察类任务。 - 所有实体都会显示在击杀任务实体名称菜单中。 -

资源介绍

这是 FTB Quests 的非官方附加模组。 此模组将任务中无聊的刷怪蛋图标替换为实际实体在 3D 中的实时渲染效果。 每个任务都有各自的大小、X/Y 偏移量和旋转选项,这些选项会添加到 FTB Quests 任务编辑器中。 - 可以显示任何实体,而不仅仅是生物实体。 - 实体渲染适用于观察类任务。 - 所有实体都会显示在击杀任务实体名称菜单中。 - 针对实体类型标签的击杀任务和观察任务会循环遍历该标签下的所有实体。 - 你不需要创建击杀或观察任务,你可以为任何任务或任务线显示实体。 配置: - 切换旋转、空闲和行走动画的默认设置。 - 旋转速度乘数 - 相机倾斜角度 - 全亮渲染开关 - 实体标签循环开关及循环速度 游戏内 FTB Quests 选项: - NBT 数据 - 变体 - 实体可视化大小 - 实体可视化 X 偏移量 - 实体可视化 Y 偏移量 - 实体可视化旋转 - 实体可视化旋转 (使用全局/始终旋转/从不旋转) - 实体可视化待机 (使用全局/始终待机/从不待机) - 实体可视化行走 (使用全局/始终行走/从不行走) - 黑色剪影 (无/直到可用/直到完成) - 使用任务图标作为任务图标 (假/真) 兼容性: 需要 FTB Quests 和 FTB Library 贡献者: 灵感来源于 Better Questing 狩猎任务中的实体可视化。 

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