为你的世界添加三种可攀爬的无线电塔结构和空投系统。攀爬金属栏杆到达顶部,使用无线电面板呼叫补给空投——或者在安装了 Dead Air 模组时,与其配合进行完整的广播和步话机调谐玩法。
启示录结构:无线电塔与空投 为你的世界添加三种可攀爬的无线电塔结构和空投系统。攀爬金属栏杆到达顶部,使用无线电面板呼叫补给空投——或者在安装了 Dead Air 模组时,与其配合进行完整的广播和步话机调谐玩法。 塔的类型: 标准型 — 基础塔;面板立即可用。 围栏型 — 包含战利品;面板可能需要激活(按世界保存)。 被占领型 — 包含战利品和掠夺者;激活规则与围栏塔相同。 工作原理: 结构在世界中生成(可通过结构集/资源包数据包配置)。 无线电面板的行为取决于安装了哪些其他内容: 仅 RadioTowers — 面板界面用于坐标和标准空投(战利品表,冷却时间)。 + Dead Air(可选)— 面板还分配广播站(关闭、默认循环、动态、互联网)。通过 Dead Air 的 GUI(MHz、信号格、音乐)在步话机上调谐和收听。 + Berezka 僵尸波次 API(可选)— 调用空投目录,设定点数预算、搜索、难度,并在飞机交付订单前设置防御波次。 空投冷却时间:标准面板呼叫为 3 分钟;当存在波次 API 时,基于波次的交付后冷却时间更长。 依赖项: 必需:ExtraSpecialCore (ESC) — 共享面板和空投 GUI。(ESC 2.0.0+ 需要 ESL 1.0.0) 可选:Dead Air — 塔广播、面板上的站点分配、步话机集成。Radio Towers 不依赖 Dead Air 加载;即使没有它,结构和基本空投也能正常工作。 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dead-air 可选:Berezka 的僵尸波次 API — 防御波次和完整的调用空投目录流程(僵尸波次 API 需要 Berezka 的库)。 https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/berezkas-zombie-waves-api 权限与致谢: 你可以在你的模组包中使用此模组,也可以随意编辑它!只是,不要声称它是你自己的模组 :( 非常欢迎提供建议 :D 作者: https://www.curseforge.com/members/that1lilguy/projects Discord: https://discord.gg/fkbVsYQXYu
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