地图边疆

此模组是一个附加组件,用于JourneyMap,允许你将地图划分为区域并为其分配名称和颜色。

资源介绍

此模组是一个附加组件,用于 JourneyMap ,允许你将地图划分为区域并为其分配名称和颜色。 版本 3 新版本将带来重大变化。已实现的功能包括:路径作为新形状、用于组织边疆的集合,以及一个 API 以便任何人都可以创建与 MapFrontiers 交互的插件。 该 API 以 SNAPSHOT 形式发布,其设计尚未最终确定。 从本版本开始,不再需要 Forge Config API Port。 功能 顶点边疆 : 任意形状的多边形。使用鼠标左键拖动顶点。使用鼠标右键打开菜单,你可以在其中添加和删除顶点。 区块边疆 : 一组区块,你可以使用鼠标右键单独添加或删除它们。 路径边疆 : 一串标记点。使用鼠标左键拖动点。使用鼠标右键打开菜单,你可以在其中添加和删除点。 集合 : 将你的边疆组织到集合中。在缩小地图时使它们在地图上可见。 HUD : 在 JourneyMap 小地图旁边,你可以看到自己所在的边疆。你可以在设置中编辑其外观和屏幕位置。 旗帜 : 你可以将手中持有的任何旗帜分配给你的边疆。它可以在地图上和 HUD 中显示。 权限 在设置中,拥有 OP 权限的玩家可更改谁能够创建、修改和删除全球边疆。 客户端还是服务器? 该模组在两端均为可选。它安装在希望查看和使用边疆的玩家的客户端上;同时安装在服务器上,以便能够创建全球边疆(所有客户端安装了该模组的玩家均可看到),并允许将个人边疆与其他玩家共享。 当前限制 不支持与自身相交的顶点边疆。 JourneyMap 会将 Minecraft 效果指示器随小地图一起移动。MapFrontiers 不会这样做,因此它们最终会出现在边疆指示器的前面。 对于使用 2.0.0 之前旧版本的用户: 要创建和管理边疆,你必须使用一个 边疆之书 . 当你第一次打开一本书时,它将被分配到当前维度,并允许你创建你的第一个前沿。它还提供一些数据和一张图片。 在创造模式中,你可以在 工具 标签。 你可以用这个配方制作它: 你也可以制作个人前沿书籍: 你可以在这里看到我和我的其他项目 alejandrocoria.games . 如果你想说些什么,你可以留个评论,创建一个 在 GitHub 上提出问题 或者在 JourneyMap 的 Discord 的 map-frontiers 频道中发帖。 Patreon 感谢 s10w10rr1s 长期作为我的 Patreon 支持者! 如果你喜欢这个模组,你可以成为赞助者来支持我,或者你可以免费加入并阅读我偶尔发布的更新。 https://www.patreon.com/alejandrocoria

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