你知道《我的世界》里的月亮。它照亮夜空,但 otherwise 不干涉它所监视的那些事务。好吧,这个模组旨在改变这一点。Nyx 是一个模组,通过添加围绕月亮、星星和夜空主题的元素和事件,来转变和改善《我的世界》的黑暗时光。
你知道《我的世界》里的月亮。它照亮夜空,但 otherwise 不干涉它所监视的那些事务。好吧,这个模组旨在改变这一点。Nyx 是一个模组,通过添加围绕月亮、星星和夜空主题的元素和事件,来转变和改善《我的世界》的黑暗时光。 版本 1.4:流星更新! 特性 附魔 新附魔: -月之盾 : 一种附魔,根据月相增加盔甲的伤害减免。在满月时,它比保护附魔更强。在新月时,它没有效果。 -月之刃 : 一种附魔,根据月相增加近战武器的力量。在满月时,它比锋利附魔更强。在新月时,它没有效果。用它在满月时杀死生物也会获得双倍经验。 -其他月球变体将在未来的更新中添加。 新机制: 这改变了游戏,使您只能在夜间使用附魔台。这可以在配置菜单中禁用。 月球事件 满月变化 : 满月的夜晚现在更加危险。怪物生成频率更高,并且有时会生成具有有益状态效果的怪物,如速度、力量、抗性和隐身。此外,在满月之夜,狼会对玩家和所有被动生物完全敌对。 收获月: 偶尔,月亮和天空会变成清澈的蓝色,并以和平的光芒照耀主世界。在此期间,不会生成敌对生物(除史莱姆外),作物生长速度加快。史莱姆继续在各自的区块中生成,并且可以找到比正常更大的史莱姆。 血月: 偶尔,月亮和天空会变成血红色,并以不祥的光芒照耀主世界。在此期间,敌对生物生成频率大大增加。它们也可以更靠近玩家生成(这目前默认禁用,但可以在配置菜单中切换和调整)。 流星雨: 如果您长时间仰望夜空,可能会看到一道白色的光芒划过您的视野。跟随它,您可能会获得一颗陨落的星星,或者更罕见地,获得一块流星碎片。(流星碎片目前无用,但在未来的更新中将会有多种用途)。 -星雨: 偶尔,天空会呈现黄色,流星雨在夜间会变得更加频繁。 流星: 罕见且具有破坏性的天体,以火红的弧线从天而降。可以发生在一天中的任何时间,但夜间更常见。在撞击区留下陨石岩,可以开采出天体碎片。如果一个或多个玩家停留在某个区域的时间越长,附近流星坠落的几率就越小,所以如果您在一个地方待了一段时间且没有看到任何流星,您需要前往新的地点。如果一个或多个玩家去过下界后,流星会稍微常见一些。 -当流星在收获月期间坠落时,有机会获得一种特殊的陨石岩变体,它会产出汲取水晶而不是流星碎片。 新物品 陨落的星星: 可以在流星雨撞击区找到的物品。可以制成装饰方块。(在未来更新中将会有其他多种用途。) 流星碎片: 可以通过开采陨石岩获得的基础材料。可以在合成表中研磨成粉末,然后熔炼成防爆玻璃。也可以直接熔炼,产出锭。锭是流星武器、工具、盔甲和流星追踪设备配方中的重要 crafting 组件,并在未来的其他配方中也很重要。 月水: 如果您用水桶装满水,并让它暴露在夜空中一定时间(截至 1.4 版本,取决于月相),它最终会用白色粒子冒泡。将青金石投入香水中,它会变成月水。一个水桶可以产出三瓶月水。喝下一瓶可以治愈负面状态效果,并给您一个非常短暂的再生效果。此物品在未来将有其他用途。 注意,这个模组高度可配置,这里列出的许多功能都可以在配置文件或 GUI 中更改以符合您的喜好。 灵感来源于《泰拉瑞亚》和 Lumien 的血月概念。
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