虚空矿工

这个模组,灵感来源于 Environmental Tech 等模组,旨在提供一种生成资源的新方式,即一个多方块结构,当提供电力并能够看到虚空(或基岩)时,会生成资源。

资源介绍

这个模组,灵感来源于 Environmental Tech 等模组,旨在提供一种生成资源的新方式,即一个多方块结构,当提供电力并能够看到虚空(或基岩)时,会生成资源。 虽然这个模组(显然)受到了 Environmental Tech 的启发,但它并非 1:1 的复制品,更重要的是, 与它完全没有任何关系,所有资源(包括代码)都是从头开始制作的。 . 如果你从 1.3.3- 版本更新到 1.3.4+ 版本,你必须替换矿工! 该模组 VoidMiners Forked 与我无关,请不要向我提问,除非你使用的是我的版本。  太阳能板不在计划内,也永远不会计划,任何带有太阳能板的模组都与我没有任何关系! 该模组目前实现了 8 个等级的矿工: Rubetine : 你的第一个矿工,没有修饰符槽位 Aurantium : 有 2 个修饰符槽位 Citrinetine :  有 4 个修饰符槽位 Verdium : 有 6 个修饰符槽位 Azurine : 有 8 个修饰符槽位 Caerium : 有 10 个修饰符槽位 Amethystine : 有 12 个修饰符槽位 Rosarium : 有 16 个修饰符槽位 该模组还有 3 种升级类型,随着等级提升而变得更强: 能量修饰符:减少矿工的能源需求 速度修饰符:减少每个物品所需的时间,但增加能源消耗 物品修饰符:增加每次挖掘获得的物品数量,但增加能源消耗 建造矿工时,你可以按住 Shift 右键来切换结构建造预览渲染,而直接右键则会列出所有所需材料的列表。 该模组支持 JEI 以显示每个矿工生成的物品。 该模组拥有通用配置文件(后期版本为 void-miners.json5),用于配置矿工持续时间、每刻消耗的能源以及修饰符数值。 对于模组包制作者,请查看 源文件 了解如何添加自定义配方。 配方也支持 NBT 数据,NBT 文件的一个示例: { "item": "minecraft:iron_axe", "nbt": "{Damage:0}", "weight": 2.0 } 完全归功于 Environmental Tech 团队的原初概念。

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