递归 AE2 模式提供器

递归式 AE2 模式提供器

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递归式 AE2 模式提供器 概述 递归式 AE2 模式提供器 通过自动为复杂配方生成依赖模式,彻底革新了应用能源 2 的自动化流程。告别繁琐的手动模式创建,迎接轻松的多层制造自动化! https:/streamable.com/fgzitu 特性 自动模式生成 - 智能依赖 : 自动为缺失的制作原料创建模式 - 递归逻辑 : 递归生成原料的原料的模式,深度由您配置决定 - 配方发现 : 仅在有有效制作配方的物品上创建模式 - 如果您将无制作模式设置为递归,则需要将其放入连接到分子组装机的模式提供器中 单个模式控制 - 添加递归 : 使用配置的配方物品(默认:铁锭)制作任何 AE2 模式,使其变为递归模式 - 通用支持 : 适用于所有 AE2 模式类型: - 制作模式 - 加工模式 - 锻造台模式 - 切石机模式 - 移除递归 : 单独制作递归模式(不带配方锭)使其恢复为普通模式 视觉反馈 - 增强型工具提示 : 清晰显示递归状态和使用说明的指示器 ️ 配置选项 - 递归深度 : 控制模式生成的深度(-1 = 无限,0 = 禁用,1+ = 有限) - 配方物品 : 自定义制作递归模式所需的物品(默认:`minecraft:iron_ingot`) - 替代继承 : 自动生成的模式从父模式继承替代设置 - 默认设置 : 配置没有父上下文模式的默认替代行为 使用方法 步骤 1:创建您的模式 正常创建任何 AE2 模式(例如:铁镐配方) 步骤 2:使其递归 + → 在任何合成台中使用该配置的配方物品(默认:铁锭)制作该模式 步骤 2b:移除递归 → 单独制作递归模式(不带配方物品)使其恢复正常 自定义配方物品 要更改用于制作递归模式所需的物品,请编辑您的模组配置: ```toml [recursiveae2patternprovider-common.toml] recipeItem = "minecraft:diamond" # 使用钻石代替铁 # 或使用任何其他物品: # recipeItem = "minecraft:gold_ingot" # recipeItem = "minecraft:emerald" # recipeItem = "ae2:calculation_processor" 步骤 3:安装到模式提供器 将递归模式放入您的模式提供器中 步骤 4:自动魔法 模组会自动为以下物品生成模式: - 木棍(如果需要铁镐) - 铁锭(如果您使用原铁) - 任何其他缺失的中间组件 示例场景 传统 AE2:若要自动制作铁镐,您需要手动创建: - 铁镐模式 - 木棍模式 - 铁锭熔炼模式(如果使用原铁) - 木板模式(如果从原木制作木棍) - ……以此类推 使用本模组:创建一个递归铁镐模式 → 所有依赖项自动生成! 配置 模组在  config/recursiveae2patternprovider-common.toml : ```toml # 启用/禁用整个模组 enableRecursiveAE2PatternProvider = true # 最大递归深度(-1 = 无限制,0 = 禁用,1+ = 限制深度) recursionDepth = -1 # 自动生成模式的默认替代设置 defaultAllowSubstitutes = false defaultAllowFluidSubstitutes = false   技术细节 兼容性 - Minecraft: 1.21.1 - NeoForge: 最新版本 ( 21.1.205 ) - Applied Energistics 2: 必需 - Extended AE: 兼容 ( 来自 1.0.5 版本的装配台 ) - Advanced AE: 从 1.0.6 版本开始兼容(非其高级处理模式) - 服务器/客户端:在专用服务器和单人游戏中均适用 性能 - 智能缓存:防止重复生成模式 - 高效处理:仅在实际需要时才生成模式 - AE2 集成:利用 AE2 现有的模式系统以实现最大兼容性 将您的 AE2 体验从繁琐的模式管理转变为轻松的自动化掌控!

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