Distant Horizons: A Level of Detail mod

Distant Horizons(远天地平线)让你能够以较低的性能开销实现极远的区块渲染距离(256+)。 现在你可以终于享受山顶观景塔的风景了。

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Distant Horizons(远天地平线)让你能够以较低的性能开销实现极远的区块渲染距离(256+)。 现在你可以终于享受山顶观景塔的风景了。 这张照片是在 Minecraft 渲染距离为 8,模组渲染距离为 512 的情况下拍摄的。 常见问题解答: 问:支持 Forge 还是 Fabric? 答:MC 1.20.6 及更高版本 - NeoForge 和 Fabric 都在同一个 jar 包中。 MC 1.20.4 及更低版本 - Forge 和 Fabric 都在同一个 jar 包中。 问:支持光影吗? 答:支持,但仅与特定的光影兼容。 Optifine:DH 部分兼容前向渲染的光影。 Iris(及其等效移植版):DH 2.1.0+ 仅与 Iris 1.7+ 兼容,且仅与专为 DH 支持构建的光影兼容。 DH 2.0 及更低版本不兼容 Iris。 问:这能用于玩家自定义的结构吗? 答:可以。 问:这是使用我的 GPU 进行渲染的吗? 答:是的。 Distant Horizons 使用 OpenGL 或 Vulkan 进行图形渲染。 问:支持多人游戏吗? 答:支持 仅限客户端: 如果你仅在客户端安装了 DH,LOD(细节层次)将在会话之间保存,尽管你需要探索世界才能加载它们。 服务器和客户端: 如果服务器和客户端都安装了 DH,LOD 将自动发送给每个已安装 DH 且将 远距离生成启用 设置为 true 的连接用户。在服务器上禁用远距离生成将阻止 LOD 发送给用户。 问:游戏卡顿,怎么办! 答:尝试以下步骤: 使用并发垃圾回收器,例如 Java 21+ 的 ZGC 或 Java 8-17 的 Shenandoah 这可以通过你的 JVM 参数(args)完成 增加 Minecraft 分配的内存 对于 4-8 核心的 CPU:尝试分配 6-8 GB 对于 10+ 核心的 CPU:尝试分配 12-16 GB 在 DH 配置菜单中降低 DH 的 CPU 负载 在 DH 配置菜单中禁用 DH 的“远距离生成” 在 DH 配置菜单中降低 DH 的“图形预设” 问:在哪里可以下载 Bukkit 插件? 答:Bukkit 插件有自己单独的下载页面: https://modrinth.com/plugin/distant-horizons-support 扩展常见问题解答: Discord: 加入我们的 Discord 获取新闻、更新和帮助: discord.com/invite/xAB8G4cENx 支持我们: 如果你想帮助开发,请加入我们的 discord 并告知我们! 否则,如果你无法帮助开发但仍想支持 Distant Horizons,请查看我们的捐赠页面: ko-fi.com/distanthorizons

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