一个具有特定风格的移植版本,将资源包管理器模组适配至现代版本的 Minecraft。
递归资源 一个具有特定风格的移植版本,将 资源包管理器 模组适配至现代版本的 Minecraft。 Discord: https://discord.gg/WcYsDDQtyR 摘要 递归资源是一个模组,它通过添加许多提升用户体验的功能,对原版资源包菜单进行了改造,使其对高级用户更加友好,例如: 能够将资源包组织到文件夹中,并在游戏内浏览这些文件夹 支持广泛的文件夹自定义功能,包括自定义图标、排序和伪符号链接 一次性启用整个文件夹中的资源包,从而有效创建“配置方案” 文件夹视图(在文件夹之间进出导航)和扁平视图(将所有文件夹中的资源包显示在单个列表中) 搜索资源包名称和描述(支持通配符) 功能 文件夹 该模组的大多数功能都围绕文件夹展开。与原版不同,你在 .minecraft/resourcepacks 文件夹中创建的任何子文件夹都会在游戏中显示,让你能够进出浏览并选择资源包。由于技术限制,该模组 无法在游戏内创建或管理文件夹或移动资源包 , 这些操作必须通过外部文件浏览器完成。你对目录结构所做的任何更改都会在游戏中实时更新。 注意:未解压的资源包 将 仍然被正确检测并作为资源包显示在列表中。 快速启用/禁用 你可能已经注意到资源包列表顶部新增的按钮。这些按钮可用于快速启用或禁用当前文件夹中的所有资源包。将鼠标悬停在文件夹图标上时,还可以看到类似的按钮,它将启用该文件夹中的所有资源包。 以此方式启用的资源包将按照它们在文件夹中出现的顺序应用,此顺序可以使用 folder.json 文件进行自定义,如下所述。 文件夹图标 您可以通过在文件夹内放置名为 icon.png 的图像来为文件夹设置自定义图标。该图像将显示在资源包列表中,可用于快速识别文件夹。 folder.json 配置 您可能在上方的截图中见过名为 folder.json 的文件,此文件用于配置其所在文件夹的一些额外属性。当您创建并进入一个新文件夹时,会自动生成一个此类文件。用文本编辑器打开它,您应该会看到类似这样的结构: { "icon": "icon.png", "description": "", "packs": [ "circular hotbar.zip", "Not Microsoft" ], "hidden": false } 这些字段分别代表: icon - 为此文件夹使用的图标文件名,相对于此文件夹的路径。 description - 文件夹的描述,显示在其名称下方。 hidden - 是否从列表中隐藏此文件夹。 " packs " 字段稍微复杂一些。它包含当前文件夹中所有资源包的列表,按照它们将被显示和应用的顺序排列。虽然您可以随意重新排序这些包,但如果移除其中一个,只要其文件仍存在于文件夹中,它将被自动添加回来。 伪符号链接 在某些情况下,您可能希望一个资源包同时出现在多个文件夹中。虽然您可以直接复制该资源包,但这会占用两倍的磁盘空间,并且可能不切实际。这就是为什么 packs 字段在 folder.json 中支持引用当前文件夹之外的资源包。 例如,您可以像这样修改上述示例中的 folder.json : { "icon": "icon.png", "description": "", "packs": [ "vanillatweaks packs/VanillaTweaks_general.zip", "circular hotbar.zip", "Not Microsoft" ], "hidden": false } 这将导致 VanillaTweaks_general.zip 资源包同时出现在 vanillatweaks packs 文件夹和当前文件夹中: 许可证 本模组遵循 Mozilla公共许可证 , 2.0 版本
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