依赖项:Curios API, Patchouli, L2 Library, L2 Complements (用于使用某些附魔和效果)
Discord : https://discord.gg/BCHNhsDMXz 依赖项: Curios API , Patchouli , L2 Library , L2 Complements (用于使用某些附魔和效果) 建议搭配游玩: L2 Weaponry , L2 Archery 此模组添加了一个难度系统,使怪物变得更强,并拥有特殊能力。 此模组类似于 Champions , Scaling Health , 以及 AtomicStryker's Infernal Mobs ,但有以下不同之处: 怪物的强度随玩家成长。玩家在初期不会遇到强度离谱的怪物 怪物强度取决于多种因素,而不仅仅是随机变强 合理的进度:仅在击败强大敌人时增加难度。死亡时降低难度 通过配置和数据包高度自定义特性、难度和掉落物 有一种机制可以使区域安全。你无需再担心花瓶周围永远有强大的怪物 它还添加了28个饰品物品来增强你的实力,以及2个附魔来帮助你对抗怪物 游戏内进度: 击杀具有特性的怪物以收集材料 制作“嫉妒诅咒”以获取特性符号 获取特性符号并使用它们制作更好的装备 详细机制 所有敌人都有一个关联的等级。等级由维度、生物群系、位置、附近玩家的难度以及实体类型决定。随着等级提高,怪物拥有更高的生命值和伤害,并且更有可能拥有强大的特性。 区块段和玩家被分配了难度等级。击杀怪物可获得区块和玩家难度,死亡则失去玩家难度。使用敌意探测器了解当前难度,使用敌意球使一个区块段永久不生成高等级怪物 特性(共37种) 普通特性 炽热:怪物在攻击或被攻击时会点燃你 隐形:怪物及其护甲/武器将变得不可见。使用探测器玻璃可以看到它们 保护:怪物获得伤害抗性效果 再生:怪物会缓慢恢复生命值 迅捷:怪物将以离谱的速度移动 坦克:怪物将获得更多的生命值和护甲 潜影贝:每隔几秒发射潜影贝子弹。它不会造成漂浮效果,但会造成怪物携带的其他药水效果 重力:周围的怪物和玩家会有更高的重力,下落更快,跳跃更低 漫步:周围的怪物和玩家会有更低的重力,下落更慢,跳跃更高 反击:当怪物被攻击时,落地后会尝试冲刺反击,向目标发起冲锋 高级特性 这些特性仅在100级后出现 自适应:怪物会记住并适应伤害类型。更高等级允许怪物记住更多伤害类型 反射:怪物会反射直接物理伤害。尝试使用箭矢或魔法 手榴弹:在前一颗子弹消失后,每隔几秒发射爆炸性子弹 生长:仅限史莱姆。史莱姆在生命值完全恢复时会变大。III级生长的史莱姆可以变得非常大 分裂:怪物被击杀时会分裂成两个,等级减半且具有相同的特性(分裂特性低1级)。后续生成的怪物不会掉落任何物品 吸取:怪物会移除目标随机的正面药水效果,并延长负面效果的持续时间。如果目标有负面效果,则造成更多伤害 复制:击中目标时,复制目标装备的附魔。根据目标总附魔点数增加伤害 腐蚀:仅在200级后出现。当怪物击中目标时,会根据损失的生命值消耗目标装备的耐久度。使用硬化附魔可减轻此效果 侵蚀:仅在200级后出现。当怪物击中目标时,会根据剩余的生命值消耗目标装备的耐久度。使用硬化附魔可减轻此效果 药水特性 致盲者 - 失明 扭曲者 - 反胃 漂浮者 - 漂浮 流浪者 - 缓慢 虚弱者 - 虚弱 有毒者 - 中毒 凋零者 - 凋零 诅咒(来自L2Complements) 灵魂燃烧者(来自L2Complements) 冻结(来自L2Complements) 传奇特性 这些特性仅在你击杀拥有5级特性的怪物时解锁,并且仅在100级后出现 摄魂怪:怪物对物理攻击免疫,其伤害无视护甲 驱散:怪物对魔法攻击免疫,其伤害无视魔法保护。它们还可以短暂禁用你装备上的附魔 传送:怪物可以传送以避免物理伤害。尝试使用魔法 排斥:怪物会将你推开。使用全套绝缘附魔以减少推力 吸引:怪物会将你拉向它。使用全套绝缘附魔以减少拉力 不死:怪物会无限复活。尝试使用诅咒药水或能施加诅咒效果的武器 杀手光环:仅在300级后出现。怪物每隔几秒会对附近目标造成伤害,范围由粒子效果指示 诸神黄昏:仅在600级后出现。当怪物击中目标时,怪物会在目标身上“封印”一些装备或奇物,可通过按住物品数秒来解封。 其他模组的默认数据包配置 暮色森林: 那伽至少为50级 所有小BOSS至少为100级 所有其他BOSS至少为150级 所有 Boss 将拥有诅咒特质和另外 1 个固定特质 所有 Boss 生成器可以使用对应的奖杯、它们所具有的固定特质的特质符号以及混沌锭来制作。 冰与火: 所有龙在生成时至少为 100 级,并拥有包括再生和适应性在内的 3 个固定特质。在了解如何应对高等级的再生和适应性之前,不要试图与它们战斗。尽管它们永远不会获得坦克特质,因为它们已经足够肉了。 幽灵在较高等级时将携带摄魂怪特质,使它们免疫除魔法伤害之外的所有伤害。 塞壬在较高等级时将携带吸血和扭曲者特质。 天启: 所有小Boss至少为100级,并拥有2个固定特性 所有Boss至少为200级,并拥有3个固定特性 当Boss等级高于600时,它们会携带特殊奇物物品,使其极具威胁性。 (自2.4.24版本起)Ignis和远古残骸会召唤仆从协助它们。在400级或更高时,它们还会召唤相关实体来保护自身免受伤害。 毁灭者Boss: 所有Boss至少为200级,并拥有3个固定特性 变异怪物:(自2.4.22版本起) 所有变异怪物除非等级至少达到100级,否则不会自然生成 150级之后,所有变异怪物有50%的概率获得“重印”特性 200级之后,所有变异怪物有50%的概率获得“自适应”特性 永恒之门(自2.4.23版本起,基于数据包) 成长传送门:生成具有成长特性的精英史莱姆和岩浆怪,掉落2个成长特性符号 分裂传送门:生成具有分裂特性的精英僵尸、骷髅及其变种,掉落2个分裂特性符号 Mowzie's Mobs(从 2.4.24 版本开始) Boss 等级至少为 100 级 第一页:装备与创造工具 第二页:特性符号(为生物添加特性、作为合成材料以及查看特性详情) 浏览我们的其他模组: L2Backpack : 背包、大量物品存储及远程运输 L2Artifacts : 饰品栏物品,提供高属性加成和特殊能力 ModularGolems : 类似工匠风格的高度可定制傀儡,在战斗和生物农场中十分实用 L2Weaponry : 各种近战武器、投掷武器和盾牌,每种都具备特殊能力 L2Archery : 各种弓箭,每种都具备特殊能力 Curse of Pandora : 多种护符,可串联成项链和手链以组合力量 Twilight's Flavors & Delight : 使用暮色森林食材制作的农夫乐事风格食物。同时添加了那不勒斯风格的食物。 Cuisine Delight : 用你能想到的任意食材组合烹饪你自己的餐盘 Fruits Delight : 新增 11 种水果和 48 种食物。所有水果都具有独特的食物效果
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