Demi的神秘骰子

主要物品是神秘骰子——当你使用它时,会触发一个随机事件。 你甚至不需要去寻找神秘骰子,它会自己找到你。 该模组还添加了几个新神器,你可以通过使用骰子获得它们。

资源介绍

关于: 主要物品是神秘骰子——当你使用它时,会触发一个随机事件。 你甚至不需要去寻找神秘骰子,它会自己找到你。 该模组还添加了几个新神器,你可以通过使用骰子获得它们。 适用于 Forge 1.20.1 可选依赖项: Alex's Caves Alex's Mobs Artifacts Biomes O' Plenty Born in Chaos Call of Yucatan Demi's Sky Arena Enigmatic Legacy Integrated Dungeons And Structures Jaden's Nether Expansion Simply Swords Supplementaries Terralith Terramity 获取方式 : 你可以在宝箱中找到神秘骰子,包括经过修改的宝箱,概率为10%。 你有0.5%的概率从怪物身上获得它们。 或者以0.1%的概率从任何方块中获得。 完成带有目标和挑战框架的成就时,也会发放神秘骰子。 现在玩家有理由去完成成就了! 神器: 新的神器有时会从神秘骰子中掉落,但概率非常小。 该模组不保证你能收集到所有神器。 你只能希望获得一些独特的物品,并在发生时感到高兴。 平衡掉落系统 神秘骰子从怪物和方块中的掉落是有限的。  限制随游戏时间增加——默认为每10分钟一次(可配置)。 你可以在游戏内统计信息中跟踪已获得的骰子数量和总游戏时间 你无法建立农场,因为神秘骰子仅在玩家互动时掉落。 稀有度: 使用神秘骰子时可能触发的事件具有稀有度等级: 普通 ,  稀有 , 史诗 , 传说 , 神话 . 运气: 事件触发的概率是动态决定的。 现在玩家的运气不仅影响钓鱼。它还影响触发更稀有事件的概率——很简单:运气等级越高,概率越大。 然而,运气、抢夺和 fortune 不会影响找到神秘骰子的概率。 为什么在游戏中加入神秘骰子? 在创建这个模组时,我受到了Lit RPG书籍的启发,在这些书中,主角即使在狩猎兔子时也有极小的机会获得一把传说之剑。 这个模组不会让你简单地刷资源。 它旨在提供独特的体验,所以玩家会使用找到的神秘骰子屏住呼吸。 你可能会在游戏中遇到一些新事物 模组的设计旨在不破坏游戏的平衡。 命令: /enigmaticDice - 触发随机事件 /enigmaticDice <eventType> - 投掷选定的事件 /enigmaticDice <eventType> true - 确保选定的事件以100%的概率发生 /enigmaticDiceGetLuck - 检查玩家当前的运气等级 /enigmaticDiceSimulate <count> - 根据你当前的运气找出每个事件的当前概率。你可以自信地指定值为1,000,000。结果将以文件形式提供在指定位置。 配置: 你可以: - 启用/禁用事件 - 更改事件概率 - 添加新的物品事件 - 更改获得骰子的概率 你的建议: 你可以在评论或Discord服务器上提出你对事件和物品的想法.. 鸣谢: 感谢 Aizistral 允许我使用非欧几里得立方体纹理作为神秘骰子 Cubosynth – 纹理用于 Unequal Exchange, Soul Eater, Permafrost PixelMine – 纹理用于 Antimatter, Moon Shard, Gravity Core KazekiPixels – 纹理用于 Four Leaf Clover, Giant’s Ring, Ring of Agility, Divine Shield Zrikons Blacksmith   – 纹理用于 Crucible of Rile

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