此模组将高度可配置的坐标叠加层集成到游戏内机制中,使其仅在玩家持有指南针时才可见。此外,它还提供了类似的时钟叠加层,用于显示一天中的时间。
沉浸式叠加层 此模组将高度可配置的坐标叠加层集成到游戏内机制中,使其仅在玩家持有指南针时才可见。此外,它还提供了类似的时钟叠加层,用于显示一天中的时间。 坐标叠加层 只要玩家的背包中包含指南针(包括在 Bundle 中),玩家的 X 和 Z 坐标的坐标叠加层就会可见。 当玩家额外拥有显示深度的物品时,例如 Supplementaries 模组中的高度计或来自其他模组如 Caverns & Chasms 或 洞穴探险 , Y 坐标值也会显示。如果没有可用物品,罗盘物品足以显示叠加层。 时间和天气叠加层 只要玩家的背包中有时钟(包括在束口袋中),就会显示显示当前时间的叠加层。 当玩家额外拥有显示天气的物品时,如 洞穴与裂谷 气压计,天气也会显示出来。如果没有可用物品,时钟物品足以显示叠加层。 模组兼容性 该模组支持 Spelunkery , 洞穴与裂隙 , 以及 补充内容 开箱即用。对于其他模组,物品可以添加到模组的各种配置选项中。 风效叠加层 当玩家背包中包含阵风仪时,无论是否在收纳袋中,都会显示一个展示风力强度和方向的叠加层。 使用 微风 模组安装后,此数据来源于阵风仪。 鸣谢 本模组的概念源自 nöelle 为 Raspberry Flavoured 制作的原型。我在此基础上进行迭代开发,先在 Raspberry Core 模组中实现,最终在此作为 Immersive Overlays 完成定稿。 纹理和模组图标同样由 nöelle . 制作。温度叠加层和季节叠加层的纹理由 ProbablyEkho . 制作。无人之地、丰饶大气和新世界生物群系叠加层的纹理由 KevBo 制作。
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