你是否曾有过在矿井或自己的基地里感到并非独自一人的错觉?
门环 你是否曾有过在矿井或自己的基地里感到并非独自一人的错觉? 现在,你将知晓真相。 门环是一款具有氛围感的客户端-服务器端恐怖模组,它会让你的家成为惊跳恐惧的源头。黑暗中有某种东西在潜伏,不断试探你大门的坚固程度。非常适合用于恐怖建筑创作,并能在单人生存模式中营造偏执感。 功能 随机敲门声 即使周围无人,也能听到附近传来的敲门声。 门可能会自行打开 有时敲门只是警告。有时,门会突然自行敞开。 昼夜循环 活动频率在夜间和黑暗区域会增加。白天……如果你能的话,请躲藏起来。 多人游戏支持 可在服务器上运行。所有人都会听到敲门声。所有人都会感到恐惧。 完全可配置 通过配置文件调整触发时间、影响范围和发生概率。你可以让它稀有或频繁,随心所欲。 双开门支持 与相连的双开门完美兼容。两扇门可能会同时打开。 命令 命令 描述 /doorknocker toggle <true/false> 启用或禁用该模组 /doorknocker test 手动触发一次敲门事件(用于测试) /doorknocker reload 重新加载配置文件 /doorknocker stats 显示当前模组设置和计时器信息 执行命令需要操作员权限 配置 首次启动后,配置文件将生成于: .minecraft/config/doorknocker-common.toml [doorknocker.timing] dayMinTicks = 24000 # Minimum delay during day (20 minutes) dayMaxTicks = 48000 # Maximum delay during day (40 minutes) nightMinTicks = 12000 # Minimum delay during night (10 minutes) nightMaxTicks = 24000 # Maximum delay during night (20 minutes) [doorknocker.chance] openChance = 0.1 # 10% chance door opens instead of knocking [doorknocker.misc] requireDirectLineOfSight = false # Can knock through walls enableDebugLogging = false # Console logging for testing 注意事项 该模组不会添加任何新的方块、物品或实体 无需特殊资源支持 轻量级,兼容大多数整合包 支持单人游戏和多人游戏 许可证 MIT 许可证 - 可自由用于任何整合包。感谢注明出处。
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