Berk岛模组扩展包是一系列针对 Berk岛 模组的微型补充内容与便捷性优化。
Berk岛模组扩展包是一系列针对 Berk岛 模组的微型补充内容与便捷性优化。 龙哨 你是否厌倦了追逐那些总是躲在你指令范围之外的顽皮巨龙? 现在无需再追! IoBA龙哨可以从远处发出指令,让你能够远程指挥你的巨龙。使用龙哨可以命令巨龙坐下、跟随或徘徊。龙哨指令还可以仅针对特定种类的巨龙发出,且龙哨的作用范围可通过IoBA配置进行自定义。选中的指令、物种和范围会在龙哨的工具提示中显示(首次选中时也会出现在屏幕上方快捷栏处)。 右键点击龙哨会执行当前设定的指令。在方块上左击龙哨会在坐下、停留和跟随三种指令间循环切换。站在巨龙旁边的方块上按住潜行键右键点击,会在所有巨龙或该特定种类的巨龙之间切换——对于夜煞、光煞和夜光龙,还有一个第三个选项,允许你同时指挥这三种相关的龙种。 默认情况下,龙哨的制作方法是斜对角放置两根木棍。 高级生成管理(支持模组生物群系) 目前,Berk岛模组存在一个漏洞,导致巨龙无法在(大多数)模组生物群系中生成,即使这些生物群系已被添加到生成列表中。为了弥补这一缺陷,我暂时在模组中添加了一个高级生成配置文件(iobaddons-spawns.json)。 这些生成规则默认处于禁用状态,以防止与IoB的默认生成规则重叠。只有在通过主模组配置启用后,其配置文件才会出现。 启用IoBA生成系统将允许你使用基于JSON的系统为巨龙添加新的生成规则,包括为模组生物群系添加生成规则(使用其生物群系ID)。如果你启用了IoBA生成系统, 建议 但并非 强制要求 你移除IoB默认配置中的所有生成规则,因为默认的生成规则是IoB默认设置的1:1镜像,这可能导致巨龙生成的频率过高。 如果IoB未来内置对模组生物群系的支持,此功能可能会被移除。 免责声明 Berk岛模组扩展包是独立创作的,与Berk岛团队无关。据我所知,它符合IoB权限中的“自定义资产”条款。目前,IoBA并未添加任何属于自己的巨龙,因此受此模组影响的所有巨龙均属于IoB。此外,IoBA也与Dreamworks动画公司或《驯龙高手》官方IP无关。 宣传截图使用 Oh the Biomes You'll Go 和 Complementary Shaders 拍摄。图中展示的巨龙当然来自 Berk岛模组 .
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