只是Dire燃料

Just Dire Things 提供了一对出色的发电机,一种是用于精炼燃料的流体驱动发电机,另一种是用于分级煤炭的固体燃料发电机。它们也是完全封闭的。流体燃料被锁定为三种内部类型,FE值已嵌入服务器配置中,并且没有供模组或模组包添加新燃料的公共 API。

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只是Dire燃料 Just Dire Things 提供了一对出色的发电机,一种是用于精炼燃料的流体驱动发电机,另一种是用于分级煤炭的固体燃料发电机。它们也是 完全封闭的 。流体燃料被锁定为三种内部类型,FE值已嵌入服务器配置中,并且没有供模组或模组包添加新燃料的公共 API。 Just Dire Fuels 致力于扩展这一功能。两个新的 NeoForge 数据映射允许任何数据包添加燃料、覆盖现有速率,并且更改会立即在 JEI 中显示。 它添加了什么 流体发电机 T1 数据包驱动的燃料接受 Stock JDT 仅接受实现内部 RefinedFuel 接口的流体。Just Dire Fuels 通过 justdirefuels:fluid_fuels 数据映射路由接受情况和每毫桶的 FE 值。 // data/<your-pack>/data_maps/fluid/fluid_fuels.json { "values": { "minecraft:lava": { "fe_per_mb": 100 }, "yourmod:plasma": { "fe_per_mb": 7500 } } } 原版和模组流体都是有效的目标。发电机的输入槽、储罐验证器和 FE 计算器都查阅同一张映射表。 固体发电机 T1 每个燃料的每刻 FE 值和燃烧速度覆盖 燃烧时间已经通过 NeoForge 的 furnace_fuels 数据映射由数据包驱动。什么是 不是 每燃烧刻的FE以及每燃料燃烧速度乘数(这些来自硬编码的物品类和单个全局配置旋钮)。 该 justdirefuels:item_fuels 数据映射通过两个可选字段修复了这个问题: // data/<your-pack>/data_maps/item/item_fuels.json { "values": { "minecraft:diamond": { "fe_per_tick": 500, "burn_speed_multiplier": 8 }, "justdirethings:coal_t2": { "burn_speed_multiplier": 6 } } } 字段 如果省略 fe_per_tick 回退到 JDT 的 generator_t1_fe_per_fuel_tick 配置 (15)。 burn_speed_multiplier 回退到 JDT 的每项物品值(JDT 未特别处理的物品为 1)。 注意:新的固体燃料物品还需要一个 burn_time 在 NeoForge 的 furnace_fuels 数据地图。这两者故意保持独立。 JEI 集成 一个新的 "流体发电机燃料" 分类列出了数据映射中当前注册的所有流体及其 FE/mB 速率。流体发生器 T1 方块是配方的催化剂,因此在 JEI 中右键点击它可直接进入燃料列表。 默认值 该插件自带的数据映射条目与 JDT 1.5.7 的原始配置值完全一致(T2 = 450 FE/mB,T3 = 1300,T4 = 4000;煤炭 T1–T4 燃烧速度倍率分别为 2/4/8/16)。 单独安装它不会改变任何内容 仅当数据包添加或覆盖条目时才会生效。 示例数据包 GitHub 仓库提供了一个可用的演示数据包,位于 examples/justdirefuels_demo/ ,它同时执行以下三项操作: 使原版岩浆成为速率为 100 FE/mB 的流体燃料。 将 JDT 的 T2 精炼燃料从 450 覆盖为 999 FE/mB。 使原版钻石成为(相当过强的)固体燃料。 将其放入 <world>/datapacks/ , /reload , 然后查看 JEI。 要求 Minecraft 1.21.1 NeoForge 21.1.209 或更高版本 Just Dire Things 1.5.7 或更高版本 JEI(可选;仅在游戏内燃料浏览器时需要) 兼容性 该插件不会替换或隐藏任何 JDT 功能。它在 JDT 现有逻辑之前插入额外的检查,因此未受影响的行为与原始版本完全相同。任何已使用 JDT 的整合包均可安装 Just Dire Fuels,而不会导致存档、配置或配方损坏。 链接 GitHub: breakinblocks/JustDireFuels Just Dire Things: CurseForge 许可证: MIT 致谢 感谢 Direwolf20 制作了这款出色的模组 感谢 Dinnerbeef 提供了本插件模组的创意

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