这是一个简单的模组,旨在使刷怪笼变得具有挑战性,而不会过于复杂或硬核。
这是一个简单的模组,旨在使刷怪笼变得具有挑战性,而不会过于复杂或硬核。 更改 刷怪笼的破坏速度现在慢3倍。 无论光照等级如何,破坏刷怪笼时都会生成恶灵。 破坏刷怪笼时会施加凋零效果。 刷怪笼会破坏放置在其附近的火把。 *所有更改都可以在配置文件中禁用/启用 恶灵 恶灵是一种新的敌对生物。 它们自然生成在灵魂沙峡谷中,当刷怪笼被破坏时会生成2-5个。 它们攻击动物和玩家。如果恶灵杀死任何生物,将生成另一个恶灵。 它们对所有效果免疫 兼容性 只要该模组不将原版刷怪笼方块更改为模组刷怪笼方块,此模组就能与任何模组配合使用。 允许你使用精准采集获取刷怪笼的模组在破坏时仍会应用刷怪笼破坏效果。 查看我的其他模组:
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