航空物流自动化

构建自动化物流路线,即使附近无人也能持续运行。

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创建航空学:自动化物流 构建自动化物流路线,即使附近无人也能持续运行。 “创建航空学:自动化物流”为 Create Aeronautics 飞艇添加了已录制路线的自动化功能,并具备实验性的 Simurail 列车兼容性。亲自飞行每条路线,在车辆的 应答器 上安装时刻表,然后让它在与兼容的车站之间重复旅程。 车辆可以在空载状态下行驶,返回进行物理对接和货物转运,等待条件满足,并在其他车辆使用同一码头时安全排队。 当前版本还包含实验性的运输门控 Simurail 车站 已录制列车路线的兼容性,使用相同的时刻表和路线记录模型,不混合飞艇和火车站网络。这种交通分离也是为未来支持非飞艇车辆所做的长期基础工作的一部分。 主要功能 录制的飞艇路线 通过手动飞行来录制真实的站点间飞行路径。 直接通过每个飞艇的信标为其构建独立的路线计划。 预览单个路线、连接到每个站点的路线,或按飞艇筛选的路线。 使用每个飞艇不同的路线颜色,使大型网络更易于阅读。 飞艇站点仅查看和控制飞艇路线及飞艇兼容的信标。 这种具有交通意识的路线/站点分离旨在日后扩展到其他支持的车辆类型,而不是永远仅限于飞艇。 实验性 Simurail 兼容性 记录和运行仅火车的路线,穿过 Simurail 车站 . 火车车站仅能查看和控制火车路线及支持火车的信标。 飞艇车站与 Simurail 车站按运输方式隔离,不可互换链接。 这是基于记录路线播放构建的兼容层;它并非基于轨道感知的路径规划、原生调度逻辑,也不是对未来 Simurail 原生自动化方案的替代。 空船旅行 当玩家位于其他地方时,活跃载具会继续沿已记录的路线前进。 路线进度和时刻表在区块卸载、游戏重载及服务器重启后得以保留。 船只返回到站点附近的世界,因此停靠、货物移动和其他物理交互仍然正常进行。 运行时故障仍然可见且可恢复,而不是静默删除车辆或其路线数据。 停靠与队列 将创建模拟停靠点链接到每个站点和车辆。 通过物理车辆和停靠点设置传输物品和流体。 共享停靠点使用到达顺序的预订机制,因此接近的车辆不会全部汇聚到同一个停靠点。 等待中的车辆在可配置的清除距离处停留,直到前一辆车安全离开。 时刻表与条件 创建包含分组条件的多站时刻表,包括: 计划中的延误 停靠时间和停靠非活动状态 红石链接 一天中的时间 物品或流体空/满检查 过滤后的物品和流体货物条件 船侧或站侧货物目标 空间站区块加载 飞艇站可以管理无监督物流所需的世界区块: 启用空间站区块加载时,每个站点都会保持其自身的区块加载。 在停靠和货物交互期间,站点可以临时加载一个可配置的正方形区域。 默认交互半径为 1 , 产生一个 3x3 区块面积。 站点用户界面可以在游戏中预览配置的区块加载区域。 如果服务器已经使用其他区块加载模组,则可以禁用区块加载。 停靠停止要求站点、码头以及任何站侧货物块都位于已加载的区块中。当站点建筑超出该区域时,增加交互半径或提供外部区块加载。 地图集成 命名的自动化车辆可以出现在支持的实时地图上。 FTB Chunks 和 JourneyMap 集成会在小地图和全屏地图视图中刷新标记。 只要自动化处于活动状态,标记状态就会从服务器同步,以确保长时间运行的路线保持可见。 飞艇使用飞艇图标,Simurail 列车在支持的地图集成中使用列车图标。 放置的 物流终端 提供了一个模组内网络视图,在深色抽象物流地图上显示站点、活跃车辆和已记录的路线。 物流终端支持缩放、平移、路线悬停预览以及右键跟踪,无需依赖外部地图模组。 多人游戏和诊断 即使打开用户界面的玩家看不到其区块,服务器已知的车辆和站点仍然可用于选择菜单。 车辆和站点所有权检查保护重要控制功能。 可选的 FTB Teams 集成可以允许同一团队或结盟的玩家控制拥有的站点和应答器。 站点权限现在区分 站点使用 和 站点控制 . 使用权限允许降落、排队、停靠、浏览路线以及启动或停止允许的交通工具。 控制权限额外允许执行站点管理员操作,如更改码头链接和货物链接。 活动载具限制可按所有者或 FTB 团队进行分组,具体取决于配置。 运行时、恢复、路线和物化命令可帮助管理员检查和恢复问题设置。 为回放、载具、对接、货物和 UI 同步提供了单独调试类别。 基本工作流程 建造并组装 Create Aeronautics 飞艇。 在每个目的地放置并命名飞艇站。 在飞艇上放置并命名船舶应答器。 在站点之间飞行飞船并记录每个航段。 通过应答器构建飞船的停靠时间表。 链接任何所需的泊位和货物存储。 从其路线上的有效站点启动时间表。 如果您正在使用当前的 Simurail 兼容层,请使用 Simurail 站而不是飞艇站,并将记录的网络完全保留在列车模式下。 支持的货物存储 货物链接支持以下物品和流体存储: Minecraft: 箱子、陷阱箱、桶和潜影盒 Create: 物品保险柜和流体罐 Storage Drawers: 抽屉、抽屉控制器和从属控制器 Functional Storage: 抽屉、框架抽屉和存储控制器 Sophisticated Storage / Backpacks: 存储块、控制器链接存储和放置的背包 Iron Chests Mekanism: 垃圾箱、个人箱子、个人桶、流体罐、QIO 驱动阵列和 QIO 导出器 Tom's Simple Storage: 连接器、接口、代理和库存端点 Refined Storage 2: 控制器和导出器 Applied Energistics 2: 控制器、有效的多区块控制器、ME 箱子、天石罐和线缆总线导出部件 兼容性说明: 目前不建议在活动载具上使用 Functional Storage。 Storage Drawers 可在活动载具上使用,但某些交互和显示行为仍受底层 Sable 兼容性的限制。 重要行为和限制 路线使用您记录的路径。没有路径寻找、障碍物规避或自动重定向。 加载状态下的载具会物理移动,如果路线不安全,可能会与地形或其他载具发生碰撞。 未加载状态的旅行遵循权威的记录路线进度;它不是连续的屏幕外碰撞模拟。 必要时,恢复操作可能会将恢复后的载具重新定位到其权威路线姿态。正常的加载状态旅行仍然遵循记录的路径进行物理移动。 路线属于其记录的载具,并非跨不相关载具共享的通用路径。 Simurail 列车支持是基于记录路线播放的兼容层,并非未来铁路感知路由的替代品。 完整的实时控制自动驾驶和更广泛的陆地载具支持不在当前范围内。 要求 Minecraft 1.21.1 NeoForge Create Create Aeronautics 可选集成 FTB Teams: 团队和盟友的使用/控制规则,以及团队范围的活动载具限制 FTB Chunks: 小地图和全屏地图上的实时自动载具标记 JourneyMap: 小地图和全屏地图上的实时自动载具标记 Simurail: 使用记录路线播放的实验性仅限列车站的兼容性 更新 支持来自 0.4.5 版本的现有世界。更新前请备份重要世界,特别是当载具有活跃时间表时。 关于 这是一个非官方的 Create Aeronautics 插件,与 Create 或 Create Aeronautics 团队无关,也未得到他们的认可。 欢迎通过模组页面或 GitHub 问题提交反馈和错误报告。

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