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我的世界:Java版 - 轨迹传说 在狂野更新争议平息后,《轨迹与传说》随之而来,并有效地完成了同样的事情。尽管它没有过度承诺,但感觉它在内容方面交付不足。 我们再次回归,希望借此弥补这一遗憾,带来《轨迹传说》!

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我的世界:Java版 - 轨迹传说 在狂野更新争议平息后,《轨迹与传说》随之而来,并有效地完成了同样的事情。尽管它没有过度承诺,但感觉它在内容方面交付不足。 我们再次回归,希望借此弥补这一遗憾,带来《轨迹传说》! 免责声明 请勿使用此模组试图骚扰Mojang。他们是辛勤工作的开发者,最了解他们的游戏需要什么;我们只是根据自己的判断添加和更改功能。 新功能 - 添加了新的废墟结构 - 添加了新的陶器碎片 - 添加了新的盔甲纹饰 - 添加了可疑红沙 - 添加了可疑粘土 - 添加了可疑泥土 - 添加了青色玫瑰 - 添加了鬃毛滴落花(Manedrops) - 添加了黎明轨迹(Dawntrails) - 添加了调查员方块 - 添加了地下墓穴 - 添加了鬼魂生物效果 - 添加了变形生物效果 - 添加了围攻预兆 - 添加了棺材方块 - 添加了幽灵生物 - 添加了重刷附魔 - 添加了收割附魔 - 添加了音乐唱片《Fausse Vie》 - 扩展并完善了多种建筑方块组合 - 旗帜现在可以放置在船上 废墟 - 在所有平原和森林生物群落中添加了废墟 - 在所有丛林生物群落中添加了丛林废墟 - 在热带草原和热带草原高原生物群落中添加了热带草原废墟 - 在所有沙漠生物群落中添加了沙漠废墟 - 在恶地、林地恶地和侵蚀恶地生物群落中添加了恶地废墟 - 在深暗之域生物群落中添加了深板岩废墟 - 通常以集群形式生成 - 这些结构中会包含新的陶器碎片可疑方块 - 按从最常见到最少见的顺序,每个建筑可以是部分掩埋、在地表或完全掩埋 - 可以通过将`.nbt`格式的构件拖放到各自`trailiertales:structure/ruins/`文件夹中现有子文件夹之一,轻松为每种废墟类型添加新的结构构件 陶器碎片 - 添加了诱饵陶器碎片 - 添加了绽放陶器碎片 - 添加了闪电陶器碎片 - 添加了靶心陶器碎片 - 添加了咯咯叫陶器碎片 - 添加了爬行陶器碎片 - 添加了新月陶器碎片 - 添加了农夫陶器碎片 - 添加了精华陶器碎片 - 添加了眼睛陶器碎片 - 添加了焦点陶器碎片 - 添加了高度陶器碎片 - 添加了驼峰陶器碎片 - 添加了照明陶器碎片 - 添加了发生率陶器碎片 - 添加了伐木陶器碎片 - 添加了导航陶器碎片 - 添加了针陶器碎片 - 添加了预兆陶器碎片 - 添加了羽饰陶器碎片 - 添加了防护陶器碎片 - 添加了脱落陶器碎片 - 添加了闪耀陶器碎片 - 添加了淋浴陶器碎片 - 添加了铲陶器碎片 - 添加了萌芽陶器碎片 - 添加了容器陶器碎片 - 添加了凋灵陶器碎片 盔甲纹饰 - 添加了不死盔甲纹饰,可在地下墓穴中找到 - 添加了矩阵盔甲纹饰,可在地下墓穴中找到 - 添加了殉道者盔甲纹饰,可在恶地废墟中找到 - 添加了微风盔甲纹饰,可在沙漠废墟中找到 - 添加了床榻盔甲纹饰,可在热带草原废墟中找到 - 添加了疯长盔甲纹饰,可在丛林废墟中找到 - 添加了晶洞盔甲纹饰,可在深板岩废墟中找到 青色玫瑰 - 嗅探兽现在可以挖掘出青色玫瑰种子 - 种子可以种植,生长为青色玫瑰花朵 - 可以制作成青色染料 鬃毛滴落花 - 嗅探兽现在可以挖掘出鬃毛滴落花孢子 - 孢子可以种植,生长为鬃毛滴落花 - 可以制作成紫色染料 黎明轨迹 - 嗅探兽现在可以挖掘出黎明轨迹种子 - 种子可以种植,生长为黎明轨迹 - 黎明轨迹会以最大3个方块的速度缓慢向外扩散 - 新生长的黎明轨迹不会带有花朵,因为花朵是随时间随机生长的 - 带有花朵的黎明轨迹可以用剪刀修剪以获得黎明轨迹种子 - 种子可以制作成紫色染料 调查员 - 一种新的红石组件,可检测视线范围内的玩家 - 检测到玩家时会输出满信号,当与红石比较器配合使用时,会根据玩家的距离输出递减的信号 - 其他生物可能会阻挡调查员对玩家的视线 - 隐形玩家无法被检测到,除非穿着盔甲 地下墓穴 - 一种迷宫般、难度较高的地下结构,属于一个早已失落的文明 - 骷髅头骨排列在地下墓穴的墙壁上 - 偶尔会在地板上生成可疑砾石 - 包含许多走廊和墓室 - 每个墓室至少包含一个棺材,可能还包含一个箱子 - 每个箱子都有机会掉落非常珍贵的战利品,包括但不限于新的重刷附魔、收割附魔、不死盔甲纹饰以及Zhen创作的新音乐唱片《Fausse Vie》 - 有些墓室布局为谜题,而另一些则专注于战斗 - 由于极其困难且黑暗,建议携带强力工具、盔甲和大量火把 - 地下墓穴探索地图可以在遗迹废墟中找到,并与制图师村民交易 鬼魂 - 一种新的生物效果 - 类似于黑暗生物效果,会将黑暗雾气向内聚集并减弱光线 - 屏蔽生命值、护甲值、饥饿值和空气供应状态,使其对玩家不可见或无法读取 - 声音传播距离减半 - 棺材可以检测到拥有此生物效果的玩家 变形 - 一种通过酿造获得的新生物效果     - 使用灵质和尴尬药水酿造 - 受影响生物死亡时生成幽灵     - 如果用于幽灵,可将其消灭 围攻预兆 - 当靠近带有不祥预兆的棺材时触发 - 每个附近的棺材将激活,并为每个玩家同时生成最多两只怪物     - 生成的怪物将持续追踪最近的玩家     - 棺材的生成冷却时间仅为150刻     - 棺材还能生成两只幽灵 棺材 - 一种生成怪物的新方块     - 可以通过在棺材上使用刷怪蛋来更改生成的怪物 - 默认处于非活动状态,但会偶尔生成一只幽灵     - 一旦幽灵锁定了一名玩家,棺材将激活并开始生成怪物     - 一旦幽灵被杀死,棺材将变为非活动状态,循环将重复 - 每次生成的怪物被杀死时,棺材的力量将沿三个阶段增加     - 活跃         - 默认强度         - 生成间隔400刻         - 每次只能生成一只怪物     - 烦躁         - 力量值为4时触发的中间强度         - 生成间隔300刻         - 每个额外玩家同时生成的怪物数量增加到一只     - 烦躁         - 力量值为12时触发的最高强度         - 生成间隔200刻     - 棺材的力量将在12000刻(即10分钟)后重置 - 如果及时击败每个阶段生成的所有怪物,棺材将在接下来的30分钟内保持非活动状态 幽灵 - 一种从棺材中生成的新神秘生物 - 可以穿过方块和其他生物 - 能在相对较远的距离检测到玩家 - 会偶尔“催眠”附近的生物,使它们攻击玩家 - 寻找掉落的物品并将其投掷以伤害玩家 - 在黑暗中不可见,仅有一串粒子轨迹 - 如果与玩家直接接触足够长的时间,将施加“萦绕”生物效果 - 死亡时掉落灵质,可用作药水材料或制作勘探员方块 重新刷新 - 一种在地牢宝箱中发现的新附魔 - 每级有10%的概率让可疑方块再次被掠夺     - 第一次挖掘后,每级有3%的概率让可疑方块再次被掠夺 - 最高可达3级 收割 - 一种在地牢宝箱中发现的新附魔 - 使怪物掉落的经验值增加20%     - 超过第一级的每一级额外增加30% - 最高可达3级 建筑方块 - 添加了抛光花岗岩墙 - 添加了花岗岩砖     - 添加了刻花花岗岩砖     - 添加了裂纹花岗岩砖     - 添加了花岗岩砖台阶     - 添加了花岗岩砖台阶     - 添加了花岗岩砖墙     - 添加了苔藓花岗岩砖         - 添加了苔藓花岗岩砖台阶         - 添加了苔藓花岗岩砖台阶         - 添加了苔藓花岗岩砖墙 - 添加了抛光闪长岩墙 - 添加了闪长岩砖     - 添加了刻花闪长岩砖     - 添加了裂纹闪长岩砖     - 添加了闪长岩砖台阶     - 添加了闪长岩砖台阶     - 添加了闪长岩砖墙     - 添加了苔藓闪长岩砖         - 添加了苔藓闪长岩砖台阶         - 添加了苔藓闪长岩砖台阶         - 添加了苔藓闪长岩砖墙 - 添加了抛光安山岩墙 - 添加了安山岩砖     - 添加了刻花安山岩砖     - 添加了裂纹安山岩砖     - 添加了安山岩砖台阶     - 添加了安山岩砖台阶     - 添加了安山岩砖墙     - 添加了苔藓安山…

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