Minecraft 是一款历史悠久、历经多次更新的游戏。许多模组优化了游戏体验,但也带来了一些问题,这些问题可能源于其原始设计,也可能破坏了现有机制的平衡。本模组旨在为这些受损或被遗忘的机制重新建立平衡,为游戏注入新的活力与创造力。最大的改动涉及附魔系统,但本模组还涵盖了运输、村民、战斗、物品栏、地图、夜间、地形、末影龙、进度成就等方方面面。
Minecraft 是一款历史悠久、历经多次更新的游戏。许多模组优化了游戏体验,但也带来了一些问题,这些问题可能源于其原始设计,也可能破坏了现有机制的平衡。本模组旨在为这些受损或被遗忘的机制重新建立平衡,为游戏注入新的活力与创造力。最大的改动涉及附魔系统,但本模组还涵盖了运输、村民、战斗、物品栏、地图、夜间、地形、末影龙、进度成就等方方面面。本模组并非试图添加任何重大新机制(仅少量例外),也不是为了移除现有机制,更不是为了从根本上改变游戏,而是希望通过一些虽小却重要的调整,将游戏的各个部分更好地整合在一起。因此,如果你厌倦了长达两周的“疲劳期”,不妨试试这个模组。 一个基础的 维基 关于所有改动 本模组需要以下前置模组: - Fabric API - 1.20.4: Kotlin 编程语言模组 你可能喜欢搭配使用的其他模组: - 快捷栏循环切换 - 物品滚动器 - 潜影盒提示框 - 末影箱工具 - 虚空雾效 - 药水锅 如果你从未玩过模组版 Minecraft,请访问 ( https://fabricmc.net/ ) 并下载启动器。选择你需要的版本运行它,然后在你的 Minecraft 文件夹中(你可以在游戏中点击“打开世界文件夹”找到该目录)应该有一个 mods 文件夹。将本模组的 .jar 文件以及上述所需模组的对应版本放入其中。选择 Fabric 版本启动游戏。接着创建一个新的世界。如果你想搭建服务器,则需要在服务端和客户端都安装此模组。 游戏规则与视频设置(默认值): - iceMeltInNether(True):允许冰或蓝冰在下界融化。 - insomniaSleepRequirement(False):要求玩家连续3晚未睡觉或食用幻翼膜,才能触发失眠效果并强制入睡。 - requireTotemUse(False):使用时需手持图腾(类似盾牌),图腾才会生效。 - staminaDrainSpeed(100):冲刺及其他活动消耗体力的速度。 - Show Armour in HUD(True):在快捷栏上方显示盔甲物品,而不仅仅是护甲等级。 - Disable 1.21.6 Fog(True):还原 1.21.6 版本新增的全屏去饱和雾效。 本模组旨在提供原版般的体验,因此设计为即插即用,无需像许多其他模组那样依赖庞大的外部模组选项配置。本模组的许多功能相互交互且存在重叠,因此随意更改或移除某些功能会导致模组失效。例如附魔系统的改动已深度融入游戏核心,几乎无法关闭;有些改动如马匹相关的调整完全是正面增益;而另一些看似负面的改动(如鞘翅相关)则通过上述正面改动加以平衡。此外,如果足够多的人强烈希望移除某项改动,说明我在修复该机制方面失败了。与其添加一个开关来移除它,我更愿意继续优化,直到改动达到令人满意的程度。 鸣谢: - 体力渲染 - Apple Skin - Squeek502 - 雕刻书架渲染 - Better Bookshelves - Bawnorton - 绿色闪光渲染 - Enchant The Rainbow - Pepperoni-Jabroni - 村民盔甲渲染 - Villager Armor Layer - Viola-Siemens 其他开发者 - 地图书 - Nettakrim - 地形 - Quidivo - 附魔系统框架 - Laazuli - 材质 - Eleanor 外部资源 - 龙战 Boss 音乐 - Resonant Tonality - Vanilla Tweaks 资源包 - Better Recipes - LuigiTime34 - 好友与创意讨论:Bricky 语言翻译: - 俄语:oleniz - 德语:dj_creeper_174 - 挪威语(书面语/新挪威语):.bloodaxe - 法语:divach - 希伯来语:gaming_everyday - 乌克兰语:Eevan99 - 波兰语:Merzouuu - 捷克语:Dadamalda(同时负责英国英语和安格利什语) - 意大利语:Giulmort27 - 巴西葡萄牙语:richaell 一次性捐赠: https://ko-fi.com/greenjab
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