开放派对与领地

该模组目前处于测试阶段!

资源介绍

该模组目前处于测试阶段! 此模组增加了认领和强制加载世界区块的功能,以及创建和管理玩家队伍的能力。它还赋予服务器管理员对其玩家使用模组功能的强大控制权。 默认情况下,认领由单个玩家拥有,他们可以根据队伍关系或自定义玩家组来设置保护例外。服务器管理员还可以开启由队伍拥有的认领,这在下面的常见问题解答中有解释。 模组的 API 允许其他模组或插件轻松与队伍和区块认领进行交互,无论是在服务器端还是客户端。该模组已经与 Xaero's Minimap 和 World Map 模组集成。请确保将它们更新到最新版本。 模组的 API 允许实现玩家权限系统,以便模组用于某些权限节点(例如基于等级的认领限制),Prometheus、FTB Ranks、LuckPerms 以及 Forge/Fabric 权限 API 具有内置支持。它还允许实现队伍系统,以便认领使用它作为默认队伍系统的替代或补充,Argonauts 和 FTB Teams 具有内置支持。默认的队伍系统或认领可以在主配置文件中完全禁用。 命令(自 0.30.0 起): /opac … - 玩家配置命令(服务器认领、荒野和过期的认领也有一个“玩家配置”) /oclaims … - 所有与认领相关的内容 /oparties … - 所有与队伍相关的内容 /opm - 队伍聊天的快捷方式 键绑定: ' - 打开模组 UI。可以在控制菜单中更改。 配置文件: /serverconfig/openpartiesandclaims-server.toml - 主配置文件的标准位置。在编辑之前请确保关闭服务器,否则服务器可能会覆盖您的所有更改。 /config/openpartiesandclaims-server.toml - 在 Fabric/Quilt 上主配置文件有时所在的位置。 /serverconfig/openpartiesandclaims-... - 一些全局“玩家配置”,尽管它们都可以通过游戏内的 UI 访问 权限节点(自 0.33.0 起): 此模组出于各种目的查找的权限节点不仅仅是静态路径。它们可以在主配置文件中配置,例如选项 "maxPlayerClaimsPermission"。使用权限系统(FTB Ranks、LuckPerms 等)可以在主配置文件中通过 "permissionSystem" 选项进行配置。 如果您或您使用的模组包没有更改权限节点,那么权限节点路径应该是以下这些: "xaero.pac_max_player_groups" - 应覆盖主配置文件中默认“maxPlayerGroups”选项值的元值权限。 "xaero.pac_player_group_space" - 应覆盖主配置文件中默认“playerGroupSpace”选项值的元值权限。 "xaero.pac_max_claims" - 应覆盖主配置文件中默认“maxPlayerClaims”选项值的元值权限。 "xaero.pac_max_forceloads" - 应覆盖主配置中默认 "maxPlayerClaimForceloads" 选项值的元数据权限。 "xaero.pac_max_claiming_anchors" - 应覆盖主配置中默认 "maxPlayerClaimingAnchors" 选项值的元数据权限。 "xaero.pac_claiming_anchor_range" - 应覆盖主配置中默认 "claimingAnchorRange" 选项值的元数据权限。 "xaero.pac_server_claims" - 赋予非 OP 玩家创建服务器领地并启用服务器领地模式的权限。 "xaero.pac_claims_moderator_mode" - 赋予非 OP 玩家启用领地管理员模式(允许查看团队领地的玩家所有者)的权限。 "xaero.pac_claims_admin_mode" - 赋予非 OP 玩家启用领地管理员模式的权限,该模式在管理员模式功能的基础上,还允许他们绕过绝大多数与领地相关的限制,例如保护机制、最大领地距离、无法占领区块等。 "xaero.pac_claims_impersonation" - 赋予非 OP 玩家在执行与领地相关操作时冒充其他玩家的权限。 "xaero.pac_claims_teleport" - 赋予非 OP 玩家传送至任何玩家领地的权限。 "xaero.pac_parties_admin_mode" - 赋予非 OP 玩家启用团队管理员模式的权限,该模式允许他们查看所有内置团队系统团队的团队聊天消息。 "xaero.pac_parties_impersonation" - 赋予非 OP 玩家在执行与团队相关命令时冒充其他玩家的权限。 "xaero.pac_claiming_paused" - 暂停拥有此权限玩家的领地占领功能。 "xaero.pac_new_forceloads_paused" - 暂停拥有此权限的玩家标记新区块进行强制加载的功能。 常见问题解答 1) 我如何在服务器上配置模组? 模组主要通过位于以下路径的主配置文件进行配置: /serverconfig/openpartiesandclaims-server.toml , 或者有时 /config/openpartiesandclaims-server.toml 在 Fabric/Quilt 模组加载器上,且服务器未运行时。服务器领地、过期领地和荒野配置,以及默认玩家配置,可由 OP(管理员)在游戏内使用 UI 进行编辑(请检查您的按键绑定)。普通玩家可以使用相同的 UI 配置自己的玩家配置。如果客户端未安装该模组,则可以使用玩家配置的聊天命令。 2) 作为普通玩家,我如何使用此模组? 大多数与领地相关的事项可以通过游戏内 UI 访问(请检查您的按键绑定)。如果您安装了 Xaero's World Map 模组,您还可以通过右键点击地图或使用鼠标右键拖拽进行选择,在地图屏幕上查看和编辑您的领地。您也可以使用聊天命令来创建/编辑领地。目前,小队只能通过聊天命令创建和管理。 3) 为什么我的玩家配置中某些选项呈灰色不可用? 服务器管理员/所有者可以通过主配置文件中的选项 playerConfigurablePlayerConfigOptions 来配置玩家具体可以访问哪些选项。其他所有内容均使用默认玩家配置中的值。 4) 我如何禁用服务器上的所有保护? 在服务器领地、过期领地和荒野配置,以及默认玩家配置中,禁用主保护选项。接下来,编辑配置文件 /serverconfig/openpartiesandclaims-server.toml , 且服务器未运行时。从 playerConfigurablePlayerConfigOptions 中移除主选项 claims.protectClaimedChunks . 。5) 如何为特定方块、实体/生物或物品使用的交互或破坏/攻击添加领地保护例外? 模组预配置了一些全局例外,以及一些您可以在各个领地中切换的默认例外组。通过主配置文件可以添加强制应用和按领地可切换的例外 /serverconfig/openpartiesandclaims-server.toml (有时在 /config )。必须确保在服务器未运行时编辑/替换文件,以防止其在服务器重启时被覆盖。对于强制应用于每个领地的例外,您感兴趣的选项是 forcedBlockProtectionExceptionList, forcedEntityProtectionExceptionList, itemUseProtectionExceptionList 。对于可切换的例外组(类似于默认的 Controls, Doors, Traders, Livestock),您感兴趣的选项是 blockProtectionOptionalExceptionGroups, entityProtectionOptionalExceptionGroups, itemUseOptionalExceptionGroups 。您可以添加新组或编辑现有组。请仔细阅读选项上方的注释。它们包含至关重要的信息,在此处展开会占用过多空间。 6) 如何赋予特定实体/生物类型访问方块、实体或掉落物品的权限(例如允许僵尸攻击村民)? 可以通过主配置文件 /serverconfig/openpartiesandclaims-server.toml (有时在 /config ) 中添加强制性和按领地切换的异常项。必须确保服务器未运行时才能编辑或替换该文件,以防止服务器重启时被覆盖。若要强制允许特定实体在所有领地中操作,您感兴趣的选项是 entitiesAllowedToGrief, entitiesAllowedToGriefEntities, entitiesAllowedToGriefDroppedItems 。对于类似于默认组(村民、僵尸、猪灵、狐狸)的按领地切换的访问组,选项为 blockAccessEntityGroups, entityAccessEntityGroups, droppedItemAccessEntityGroups 。对于从特定方块位置操作的“假玩家”(通常作为自动化机器的一部分),请查看 staticFakePlayers 选项。请仔细阅读选项上方的注释,其中包含至关重要的信息,在此处篇幅有限无法全部列出。 7) 如何允许特定投射物落在方块或实体上(例如让旋风电荷击中方块或实体)? 当投射物落在受保护的已认领…

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