Xaero 的世界地图模组为你的 Minecraft 客户端添加了一个自动生成的全屏地图。它可以作为独立模组运行,但与 Xaero 的小地图配合使用时效果更佳。之所以提供独立版本,是为了尽可能保持 Xaero 小地图的轻量级。 此模组主要作用于客户端。在服务器端安装是可选的,用于解锁一些额外功能,如世界识别。
### 不要将此模组与 XaeroPlus 一起使用!它与本人无关,会导致严重且无法追踪的 Bug/崩溃。此外,据称它与一个服务器破坏团伙有关联,这可能会使你的服务器建筑面临风险。 Xaero 的世界地图模组为你的 Minecraft 客户端添加了一个自动生成的全屏地图。它可以作为独立模组运行,但与 Xaero 的小地图配合使用时效果更佳。之所以提供独立版本,是为了尽可能保持 Xaero 小地图的轻量级。 此模组主要作用于客户端。在服务器端安装是可选的,用于解锁一些额外功能,如世界识别。 该模组仍在开发中!请报告你遇到的任何 Bug,否则它们可能不会被修复。 确保你的世界已优化( 单人游戏 - 编辑 - 优化世界 ) 以匹配你正在游玩的 Minecraft 版本(每次 Minecraft 更新后重复此操作)。从未经优化的世界存档生成单人地图所需的时间要长得多。 ### 在 Mastodon(Twitter 的替代品)上关注我? mas.to/@xaero96 ### 在 Patreon 上支持我? patreon.com/xaero96 谢谢! ### 功能 一张自我生成的世界地图(与手动绘制纸质地图相对)。你可以在同一个服务器地址上创建多张地图,并手动或自动切换它们。 适用于单人游戏、多人游戏以及 Realms。 直观的界面。通过 按下 M 键打开地图屏幕 . 使用鼠标移动地图,并使用 鼠标滚轮 进行缩放,类似于 Google Maps。所有相关控件都列在地图屏幕上的工具提示中,您可以自定义其中许多内容。 服务器上的可选自动多世界检测。 具有游戏内 UI 屏幕的服务器端配置,可让您实时控制服务器上的玩家如何使用该模组。您可以基于等级/权限(xaero.world_map.enforced_server_profile)进行设置。支持 FTB Ranks、Odyssey Roles、LuckPerms 和通用权限 API。 显示来自 Open Parties and Claims 模组的区块所有权和盟友玩家。允许您直接从地图上拥有或强制加载区块。 资源包支持。更改资源包会导致整个世界地图重新生成。 洞穴维度支持(例如下界)。 可选的原版地图模式,使世界地图看起来像原版的纸质地图。 地形着色自定义。 “足迹”显示您最近走过的路径。 必要时可以帮助提高模组性能的设置。尽管在大多数情况下,模组默认性能应该很好。 Xaero's Minimap 集成。小地图模组将显示由世界地图提供的区块。世界地图模组将显示来自 Xaero's Minimap 模组的路点。也适用于 Better PVP 模组。您可以创建、编辑和 传送至航点 而不离开地图界面。 用于控制服务器上玩家使用世界地图的药水效果。截至撰写本文时,存在以下药水效果: xaeroworldmap:no_world_map。 这些效果默认为中性类型,但您也可以通过在效果 ID 末尾附加 _harmful 来指定有害类型,例如 xaeroworldmap:no_world_map_harmful . 自模组版本 1.14.0 起,您可以通过点击地图屏幕右下角的图标打开地图上的航点菜单。在航点菜单中,您可以查看来自渲染集的所有地图航点列表,使用鼠标光标与之交互,在文本字段中按名称进行过滤。该菜单还允许您切换禁用航点的可见性、切换所有集的渲染状态以及更改当前航点集。在菜单中将鼠标悬停在航点上也会像在地图上悬停一样:它们在地图上高亮显示,您可以使用右键或悬停控件与之交互。 将地图导出为 PNG 图像文件的选项。模组尝试导出整个地图,因此如果地图长度达到数百万方块,可能无法正常工作。我计划在未来为地图导出提供更多选项! 通过将访问权限绑定到快捷栏中需要的物品或已装备的物品来限制您的地图访问权限。例如,在配置文件中任意位置添加 mapItemId:minecraft:compass 可将其绑定到指南针物品。这样,除非您在快捷栏或已装备栏中有指南针,否则地图将无法工作。 获取 Xaero 的小地图 ## 常见问题 ### 如何在多人游戏中恢复 1.30 更新前的下界地图以在“完整”洞穴模式类型中显示? 首先,退出服务器并找到你用于连接服务器的 Minecraft 游戏目录。在游戏目录中,进入 xaero/world-map/Multiplayer_[服务器地址]/DIM-1/[地图文件夹] 。在较旧的版本中, xaero/world-map 就是 XaeroWorldMap 。如果该文件夹尚不存在,请创建一个名为 " 洞穴 ",不带引号,然后进入其中。在洞穴文件夹内,创建一个名为" -2147483648 ",不带引号,如果尚不存在的话。返回包含" 洞穴 "文件夹的目录,并将所有" .zip "文件移动到 洞穴/-2147483648 文件夹。您可以随意删除缓存文件夹,或者使用“ .zip " 文件。 ### 如何设置洞穴模式以使其像1.30之前那样运行,即在引入洞穴模式之前的状态? 只有在使用小地图的标准版本或完全不使用小地图时,你才能完全实现这一点。公平模式的小地图现在禁用了下界的世界地图洞穴模式,且无法切换该设置,因此效果将不再与以往完全相同。 如果你拥有 1.30 版本之前的下界地图数据,请首先按照本页“ 如何在多人游戏中恢复 1.30 更新前的下界地图以在“完整”洞穴模式下显示? ”部分的说明,将其移动到正确的文件夹中。 完成该操作后,加入一个世界/服务器并打开世界地图设置。找到“默认洞穴模式类型”并将其设置为关闭,然后将“清晰洞穴地图”设置为开启。接下来,打开世界地图屏幕,点击屏幕左下角的洞穴图标。在打开的菜单中,将“洞穴模式顶部 Y 坐标”设置为任意数值。如果你在主世界,将“洞穴模式类型”设置为关闭。稍后在下界时,将“洞穴模式类型”设置为完全。洞穴模式类型是按维度存储的,因此你可以将其设置为完全适用于任何类似下界的维度,而对其他维度保持关闭。你还可以通过切换来显示基岩顶棚下方和上方的内容。 ### 为什么右键传送对我无效?模组会发送一个聊天命令将你传送到特定坐标,默认为 _/tp @s x y z_,因此需要相应的权限。原版 /tp 命令需要 OP 状态(启用作弊),但在安装了某些插件的非原版服务器上,可以为命令设置单独的权限。可以在世界地图设置中使用“地图传送命令”更改所使用的命令。非原版传送命令通常不支持 @s 等选择器,因此你可能需要从配置的命令中移除它。还有一个名为“玩家传送命令”的选项,用于当你右键点击已跟踪的玩家时(例如来自 Open Parties and Claims 的队友)。传送至导航点使用迷你地图模组中的独立设置。你可以在迷你地图描述页面的常见问题解答中阅读相关内容。 ### 如何在不手动行走的情况下发现地图? 在单人游戏中,地图直接从世界存档加载。这意味着你可以使用任何你喜欢的工具预生成世界,重新登录,然后使用世界地图设置中的“重新加载区域”选项来修复地图缓存中的任何冲突。在多人游戏中,情况没那么简单。但是,如果你能下载服务器世界存档并在单人游戏中进入该世界,那么你可以使用你选择的方法预生成世界,重新登录,然后使用世界地图设置中的“转换所有区域”将整个服务器世界存档转换为多人游戏兼容的地图实例,保存到 xaero->world-map->World->null->cm$converted 。在较旧的版本中, xaero/world-map 就是 XaeroWorldMap 。你可以将该地图实例文件夹复制/移动到 xaero/world-map 文件夹中的服务器地图实例中。 ### 为什么同一服务器地址/IP 上的多个世界会使用并写入同一地图? 此模组允许你在同一服务器地址上拥有多个地图。你可以随时在地图之间自由切换并创建新地图。通过选择适合你所玩服务器类型的“地图选择”模式,可以防止地图被覆盖。地图选择是在一个特殊菜单中完成的,方法是点击世界地图屏幕左下角的图标(如果菜单默认未打开)。在菜单中,你可以在 手动 , 世界出生点 和 单一 模式,并使用顶部中央的下拉菜单选择/创建地图。如果你悬停在 地图选择 选项上,你可以阅读关于每种地图选择模式的所有必要信息,包括 服务器 模式。 世界出生点 模式是 1.6 之前世界地图所使用的模式的等效项。因此,您无需降级模组即可继续使用它。 服务器 模式是大多数情况下的最佳选择,因为服务器会根据服务器端的世界 ID 自动控制您的地图选择。这要求模组必须安装在服务器端。如果更改地图选择模式导致您的地图切换为空地图,您始终可以通过从下拉菜单中选择您希望使用的地图并确认来重新绑定该地图。 ### 为什么世界地图会要求确认? 单个服务器地址可以拥有多个主世界、下界等。这可能是由于多个子服务器,或者仅仅是多个世界存档,例如“大厅”世界和“游戏”世界。不同的世界在客户端没有任何唯一的标识符,这使得可靠地区分它们变得不可能。因此,世界地图模组允许您在同一个服务器地址上为每个维度设置多个世界地图。在较旧的模组版本中,默认情况下,地图选择是 手动 这意味着每次切换维度/世界/子服务器时,都需要确认使用哪个地图。你也可以选择两种自动模式之一。地图选择在特殊菜单中完成,点击世界地图屏幕左下角的图标即可打开(如果菜单默认未打开)。在菜单中可以切换 手册 , …
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