简易铜管

需要 Fabric API

资源介绍

需要 Fabric API 铜管可以快速轻松地将物品从一个地方传输到另一个地方!只需构建管道即可使用。 带有突出开口的部分是物品流动的方向。如果管道前方没有方块,物品将会射出,请注意! 管道还可以将物品插入任何具有存储功能的方块,如箱子、漏斗和 barrel,以及它们自身。 铜管的合成方式正如你所想——三格铜锭,中间空一行,再三格铜锭。 移动与分发物品: 如果铜管指向空气或水中,它会自动将物品射出。为防止这种情况,在管道前方放置一个简单的火把即可阻止。 铜管会将物品存入箱子、桶和铜接头等存储容器中。同时也能从这些方块中取出物品,便于用于交叉点和存储系统。 在铜管后方放置发射器时,会根据其氧化状态和颜色决定物品射出的距离;而在铜管后方放置投掷器时,无论氧化状态和颜色如何,物品都会以中等距离射出。 由红石供电的铜管会"发射"特定的物品,如箭矢、喷溅药水雪球,使其用途更加广泛。 上蜡的管道速度最快,而普通管道稍慢一些。 铜制接头在通电时会阻止物品的流动。 烟雾和水泄漏: 铜管在特定情况下可能会漏水并冒出蒸汽。 如果管道被水浸湿或水直接放置在管道后方,水会沿着管道流动。这一现象通过从管道滴落的水滴来可视化表示。 水最多可流经 12 根管道,之后便会停止。通过在管道中放置铜制配件,您可以随时恢复水的流动。 如果上方12格内有漏水的水管,耕地可以保持湿润,并且甘蔗能够 在这些相同的条件下生长,无需将它们放置在水源旁边。 如果生物位于管道下方12格以内,将被视为在水中。这意味着所有生物在管道下方都会被熄灭,而末影人在漏水管下行走时会受到伤害。 烟雾遵循相同的规则,需要在入口管道后方放置一个燃烧中的营火。铜制接头会维持烟雾的流动。 蜂箱和蜂巢会将烟斗视为营火,从而允许使用铜管进行养蜂。 氧化、上蜡与闪电: 所有铜管和铜制接头都会随时间氧化。为防止这种情况,你可以用右键点击(Shift+右键)一个蜂蜡块,或在合成台中将蜂蜡块与管道/接头组合。已上蜡的管道运输物品速度更快,因此是更优选择。 对管道或接头使用Shift+右键可去除其蜡层;若未上蜡,则会将其氧化阶段还原一级。 铜管和铜制接头可因闪电去氧化,但需正确布置才能生效。 当避雷针在管道或接头正上方(或直接相邻)被触发时,电流会沿整个管道系统传导。 每次管道或接头接收到电流,其氧化阶段将减少一级,且发光的管道/接头会发出光芒。 如果管道或接头完全氧化,可将其放入熔炉中进行腐蚀处理。 振动: 当铜管的开口暴露于空气中时,它会收集振动并通过管道传输,可用于 distraction 守卫者或更方便地配合幽匿方块机制工作。 所有开口暴露的铜管都会收集振动,但只有当周围存在能感知振动的方块或实体时,才会显示振动粒子效果;此效果可通过标签控制,但请注意这仅是视觉表现——振动仍会被持续发射。 音符盒的声音也会被管道拾取,并像振动一样通过管道传输。 自1.10版本起,铜制接头无需用于维持振动,因为振动可自行贯穿整个管道系统。 其他: 用锄头右键点击管道可旋转它。 管道在水下会冒泡。 (也许它们并非如此简单……?)

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