这是一个轻量级、支持 JIJ(Jar-in-Jar)的 API,允许在字符串和 Minecraft 文本组件中创建和解析占位符。 占位符 API 使用简单的格式 %modid:type% 或 %modid:type data%(1.19 版本之前为 %modid:type/data%)。 它还包含一种简单的通用文本格式,旨在简化用户在配置文件、聊天等场景中的输入。
关于占位符 API 这是一个轻量级、支持 JIJ(Jar-in-Jar)的 API,允许在字符串和 Minecraft 文本组件中创建和解析占位符。 占位符 API 使用简单的格式 %modid:type% 或 %modid:type data% (1.19 版本之前为 %modid:type/data% )。 它还包含一种简单的通用文本格式,旨在简化用户在配置文件、聊天等场景中的输入。 面向用户 它允许用户以相似的方式配置多个模组,同时保持模组之间的兼容性。 占位符允许更改兼容模组中任何信息的显示内容和位置。 此外,简化文本格式允许以易读的方式对这些内容进行样式设置,无需手动编写 JSON 或使用生成器。 使用占位符 默认占位符列表 模组占位符列表 QuickText(快速文本) 简化文本格式 通常使用该 API 的模组应直接包含它,但如果需要,您可以从这里下载更新版本! 面向开发者 使用占位符 API 是实现良好模组兼容性的简单方法,无需实现多种特定模组的 API。此外,占位符解析系统可用于替换 由玩家创建的文本或从配置文件中读取的文本中的静态(或动态)占位符。结合 简化文本格式,这可以创造出极佳的玩家/管理员体验。 入门指南 添加占位符 解析占位符 TextNode 和 NodeParser 使用简化文本格式 (TextParserV1) *: Jar-in-Jar(Jar 内嵌 Jar)
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