Biome Replacer(生物群系替换器) 是一款简单且易于使用的实用模组,用于移除不需要的生物群系。
Biome Replacer(生物群系替换器) 是一款简单且易于使用的实用模组,用于移除不需要的生物群系。 功能特点 配置简单: 使用具有直观语法的简单属性文件进行配置。 专为数据包设计: 轻松配置 Terralith 或其他世界生成数据包*。 (有限的)模组集成: 移除那些自身没有配置选项的模组中的生物群系**。 服务端支持: 无需安装客户端(除非你希望在单人游戏中使用它!)。 广泛兼容: 从 1.18.2 到最新的 Minecraft 版本,均得到同等支持。 性能影响可忽略不计: 仅在世界生成开始时运行一次,不会降低生成速度。 *请注意,Biome Replacer 无法改变地形形状 。这意味着不可能将海洋变为陆地、创建仅包含海洋的世界等。 **目前支持的生物群系库仅有 TerraBlender 和 Blueprint,因此你无法更改 Biolith 的生物群系等。尽管如此,BR 不应崩溃,并且可以与大多数世界生成模组协同工作。 设置方法 安装模组,然后运行一次客户端/服务器以生成配置文件。 在 config 文件夹中找到 biome_replacer.properties 。 添加你的替换规则(见下文示例),然后加载世界。 如果你犯了任何错误,聊天栏中会出现警告。请检查生物群系 ID 是否有拼写错误,然后重试。 提示:在客户端上,你不必每次更改规则都重启游戏,只需离开并重新进入世界即可。 示例 规则遵循 旧生物群系 > 新生物群系 的格式。以下是使用原版生物群系的示例: minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove 支持使用生物群系标签: #minecraft:is_forest > minecraft:desert 可以使用“null”关键字完全移除生物群系。例如,以下规则将移除 Terralith 的天空之境: terralith:skylands_autumn > null terralith:skylands_winter > null terralith:skylands_spring > null terralith:skylands_summer > null 你也可以使用生物群系标签来达到相同的效果: #terralith:skylands > null 重要提示:如果不谨慎操作,对原版和数据包中的生物群系使用此方法可能会导致崩溃或破坏生物群系分布。在用于你重视的世界之前,请务必 充分测试 ! 高级功能 要针对特定维度,请使用带有维度 ID 的标题: [模组:维度] 。其后的规则仅应用于指定的维度。(注意,这通常是不必要的,除非你有生成相同生物群系的自定义维度,并且只想针对其中之一)。 [minecraft:overworld] minecraft:desert > null [custom:dimension] minecraft:desert > minecraft:badlands 资源链接 在此报告错误和问题 原版生物群系标签 原版生物群系 ID 源代码
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