种子

Seeds 添加了废物管理和各种小工具。在原版中,我们习惯于将无用的物品扔掉,让物品随意躺在地上而不加理会,或者因为对作物缺乏耐心而使用骨粉。从现在开始,这种疏忽将受到惩罚,会出现两种敌对玩家的生物:废物和恶草。它们会摧毁你的生物农场并破坏你的作物,同时空气中充满二氧化碳,一旦过量甚至会把你活活烧死(字面意思)!为了对抗这些怪物,Seeds 通过一系列小工具、工具和方块提供了应对方法!

资源介绍

Seeds 添加了废物管理和各种小工具。在原版中,我们习惯于将无用的物品扔掉,让物品随意躺在地上而不加理会,或者因为对作物缺乏耐心而使用骨粉。从现在开始,这种疏忽将受到惩罚,会出现两种敌对玩家的生物:废物和恶草。它们会摧毁你的生物农场并破坏你的作物,同时空气中充满二氧化碳,一旦过量甚至会把你活活烧死(字面意思)!为了对抗这些怪物,Seeds 通过一系列小工具、工具和方块提供了应对方法! 我们是法国人,这个模组是使用 Mcreator 制作的(如果英语有错误请见谅 ) 可持续性项目模组大赛获奖作品 该模组添加了一种新工具,即 压石机 ,它可以更有效地回收你的装备!用于粉碎金属(铁、金和链甲)和皮革装备。过一段时间后,你会想要回收你的钻石和下界合金装备,以便通过制作 压黑曜石机 . 来升级它们。你可以制作全套燧石工具!它允许你挖掘任何铁工具可以挖掘的东西(钻石矿石、金矿石、红石矿石等),但使用的是石制工具的耐久度。这些工具有一定几率在玩家破坏时烹饪/熔炼掉落的物品。 Seeds 添加的三种机制之一是将骨粉的效果变为负面(可以通过 badBonemeal 游戏内规则禁用),它有概率生成一种名为 恶草 的植物怪物,它对玩家具有攻击性。这种杂草会被你的作物吸引并摧毁它们(通过消耗它们)。它在夜间自然生成于草地上,并掉落 锋利叶片 ". 为了应对这个问题,模组添加了 洒水壶 ,它将骨粉稀释在水中(要重新装满洒水壶,你需要水源,然后将骨粉投入其中,最后右键点击洒水壶)。它像普通骨粉一样用于作物和植物,但没有其负面效果,并且在潜行时右键点击烈焰人和末影人下方会造成 10 点伤害。它有三种版本:粘土/铜制(50 容量)、铁制(100 容量)和金制(150 容量)。 利用恶草掉落的锋利叶片,你可以制作一套完整的工具。这些工具的特点是效率极高且轻便,但耐久度很低(类似金质工具,但更加夸张)   为了保护你免受恶草侵害,Seeds 添加了一种由泥土和泥浆制成的熟悉生物,即 泥傀儡 ,!你可以通过放置一个泥土块并在上面放一个雕刻南瓜来制作它。它会攻击恶草、苦力怕和废物(非常适合保护你的农场)。这个傀儡会掉落泥土,有时(如果你运气好)还会掉落一张名为“Into The Jungle”的音乐唱片,由 Redwolf ! 创作。第二种机制为你的物品提供了“第二次生命”,当你将它们丢弃在地上时……一旦物品消失,它就会转变为 废料 (可以通过 generateWaste 游戏规则禁用)!这种怪物会攻击所有动物(包括你 ),并且通常会成群出现(所以不要把物品扔在地上)。它只通过这种方式出现,并且掉落 垃圾堆 .   垃圾也可以通过使用 垃圾桶 !它的作用类似于堆肥箱,你可以用任何物品右键点击它(注意不要把你的珍贵物品扔进去),它会填满你的垃圾桶并给你一些垃圾(可以作为方块存储)。   你可以熔炼垃圾方块来制作 材料 ,其中含有蔬菜、矿物质和其他材料。这些原材料让你能够制作 修理器 ,这是大环,可以修复你手中的装备和穿戴的盔甲。有3种类型,小型修理器(50耐久度)、中型修理器(100耐久度)和大型修理器(150耐久度)。 这个模组的第三个机制是这个世界现在有一个不可见的二氧化碳条。它会自然增加和减少,最终稳定在500,但当你用熔炉熔炼物品时(适用于其他类型的熔炉)、发生爆炸时、或者你故意向世界中释放二氧化碳时,它会增加;而当树木生长或你自己使用吸尘器吸入二氧化碳时,它会减少(创造模式下,你可以用这个命令改变污染值 增加污染/减少污染 ) 如果下面列出了 Seeds 添加的所有小工具,那么 树叶钩 (作用像一个简单的抓钩,射程为75,可以与鞘翅飞行结合以节省烟花)、 吸尘器 (吸引6x6x6方块区域内的物品和实体,并从第100层吸收二氧化碳,在地狱中可以无限吸收二氧化碳)以及一个 二氧化碳传感器 (允许你查看污染值)。 要储存二氧化碳,你可以使用 二氧化碳罐 (要转移二氧化碳,你需要将你的Tank拿在副手,将吸尘器拿在主手,然后潜行+右键点击)。但是通过右键点击,你可以将里面存在的CO2以干雪的形式弹出,这种干雪可以扑灭火焰(你也可以用红色染料给你的Tank染色)在实体和方块上!这种干雪不会融化,可以用铲子收集来制作干雪球、干雪块,最后是 干冰 (会导致冷烧伤并且比蓝冰更滑) 你可以在酿造台中灌注干雪,或者在一桶水或水瓶中制作气泡水。这种特殊的水一旦装在桶里就可以放置,并具有与灵魂沙气泡柱相同的属性,但不需要是水源。气泡水瓶可以饮用,但它不增加食物值,而是增加饱和度条(有助于玩家的消化)。 你可以将气泡水瓶放入酿造台以制作新的药水,分别是 弹跳药水 (给予弹跳效果,使玩家像史莱姆一样弹跳), 空气召唤药水 (给予空气召唤效果,将玩家从水中吸引出来),最后是 恢复药水 (给予气泡恢复效果,允许逃离虚空)。 你可以将种子放入你的模组包中 你也可以看看我的其他模组: -

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