超配

超配 是一个 Minecraft 模组,通过深度的锻造系统彻底重构了工具和盔甲的制作,奖励玩家的技巧、准备和进度。受到 热铁 和 TerraFirmaCraft 等模组的启发,它引入了更沉浸式的金属加工、蓝图制作和合金冶炼方法。

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超配 是一个 Minecraft 模组,通过深度的锻造系统彻底重构了工具和盔甲的制作,奖励玩家的技巧、准备和进度。受到 热铁 和 TerraFirmaCraft 等模组的启发,它引入了更沉浸式的金属加工、蓝图制作和合金冶炼方法。 完全兼容数据包。 强烈建议使用 JEI/EMI 来浏览配方。 1.21.1 NeoForge 现已进入测试阶段!请使用 EMI 查看配方。衷心感谢 Renari 和 Acey 在移植过程中提供的帮助     如果更新后某些功能无法正常工作,请尝试删除配置文件 模组包制作文档 模组指南 新物品与方块 钢铁装备 一套完整的钢铁等级,旨在衔接铁质与钻石质之间的进度。 锻造锤 可在 钢 和 铜 变体中获得。用于开始锻造过程。 潜行 + 右键点击 石头 → 将其转换为石砧 潜行 + 右键点击原版 铁砧 → 将其转换为锻砧 潜行 + 右键点击 锻砧 → 开始锻造 锻工钳 用于保护自己免受炽热金属的伤害。提供 木制 , 铁 和 钢 变体。 锻造砧 锻造的主要工作台。将材料放入 3×3 网格中,并使用锻造锤激活锻造。 石砧 一种用于简单锻造的早期游戏选项。 制作成本更低 耐久度较低 仅支持锻造至 精良 等级 让玩家能够进行完整的锻造 石器敲制系统 使用基于点击的 3×3 界面制作石器部件。 通过反复右键点击获取岩石 燧石与石头 在制作界面中使用岩石来塑造工具头部 锻造系统与工具品质 锻造取代了传统的工具和盔甲制作。锻造小游戏中的击打时机决定了 锻造品质 : 劣质锻造 良好锻造 精湛锻造 完美锻造 大师之作 品质影响: 耐久度 攻击伤害 攻击速度 挖掘速度 工具头部修饰 某些工具头部具有 抛光 / 未抛光 变体: 未抛光会降低最大锻造品质 使用 磨刀石 先抛光工具头部 相关标签: overgeared:grindable overgeared:grinded 蓝图系统 蓝图定义了 可实现的最高锻造品质 . 每个蓝图跟踪: 品质(差 → 大师) 使用次数与等级提升进度 工具类型 可实现的最终最高品质 蓝图: 可通过锻造进行升级 可以使用 空蓝图 进行复制(但复制品的质量较差) 钻石工艺重制 钻石物品不再在工作台中制作。 在 锻造台 升级钢制装备。需要 特殊锻造模板 可从建筑中获取 铸造系统 工具铸模 工具铸模可让您 复制工具头部 ,以牺牲质量为代价换取便利。 两种类型: 黏土工具铸模 ——脆弱,适用于游戏早期 下界工具铸模 ——耐用,适用于游戏后期 非常适合批量生产形状一致的斧头/镐头等工具部件。 合金熔炉 用于制作合金的专用熔炉: 熔炉类型 输入槽位 特殊功能 砖合金熔炉 4 标准合金配方 下界合金熔炉 9 高阶合金与下界合金锭 下界合金锭现在必须使用下界合金熔炉来制作。 新配方类型 NBT 数据保留 nbt_smelting nbt_blasting → 从输入到输出全程保留 NBT 数据。 铸造工艺 cast_smelting cast_blasting 高级合金冶炼 alloy_smelting ——最多支持 4 种输入材料 nether_alloy_smelting ——最多支持 9 个输入槽位 新指令 /givecast <toolType> [quality] [material] # Gives a tool cast with custom parameters /setforgingquality <quality> # Sets the forging quality on your held item 品质等级: poor → well → expert → perfect → master 进度系统 新的进度系统提供了完整的引导式 progression 流程,涵盖以下方面: 石片打击法 首次锻造 蓝图精通 合金冶炼 铸模制作 高阶锻造步骤

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