Fabric生物群系API重铸版

Fabric 的 Biome Api Reforged 是一个将 Fabric 生物群系 API 移植到 Forge 的项目,之所以进行移植,是因为我意识到目前 Forge 上的生物群系模组情况相当混乱,而在我尝试将 Terrestria 移植到 Forge 时,我对此有了深刻的体会。我希望通过让 1.16 Forge 生物群系模组统一使用此 API,从而消除由于其他生物群系模组(如

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Fabric 的 Biome Api Reforged 是一个将 Fabric 生物群系 API 移植到 Forge 的项目,之所以进行移植,是因为我意识到目前 Forge 上的生物群系模组情况相当混乱,而在我尝试将 Terrestria 移植到 Forge 时,我对此有了深刻的体会。我希望通过让 1.16 Forge 生物群系模组统一使用此 API,从而消除由于其他生物群系模组(如 bg、traverse,甚至是 bop)采用不同方法将自身生物群系添加到主世界而引发的各种冲突。更别提下界和末地了,那里的情况基本处于空白状态,每个人都不得不替换下界的生物群系提供程序,导致大量冲突问题。希望这能解决所有这些麻烦。 不过请注意,该项目仍处于 Alpha 阶段,我非常需要来自其他生物群系模组开发者的反馈。此外,目前尚不支持 Forge 生物群系 API 列表中的模组,我仍需想办法将其纳入其中,尽管理想情况下所有生物群系模组都应使用此 API,这样我就不必再为此操心了。

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