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请从 GitHub 发布页面下载新版本构建: https://github.com/FakeDomi/FastChest/releases

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请从 GitHub 发布页面下载新版本构建: https://github.com/FakeDomi/FastChest/releases 此页面将不再更新。 需要 Fabric API 如果你周围有很多箱子,你可能已经注意到 Minecraft 在渲染它们时表现得很糟糕。你拥有的箱子越多,你的帧率就越低。 此模组通过移除箱子的动态模型并将其渲染为静态区块几何体来提供帮助。(这也意味着它们不会有开盖动画) 在我那个偏原版的服务器上,我们有 很多 箱子,而这个模组让我的帧率从 45 提升到大约 60,尽管仍然不好,但比之前好多了。 你的实际结果可能会有所不同,因为有很多其他因素会降低你的帧率,而此模组仅专注于箱子。 此模组与 Sodium 和 Optifine 兼容,并且应该与所有其他不修改箱子的模组和资源包兼容。一个不兼容的例子是 Vanilla Tweaks 的“正确破碎粒子”资源包,因为它覆盖了箱子块状态定义,因此默认情况下不兼容。但是,你可以删除资源包中 /assets/minecraft/blockstates , 目录下的 chest.json ender_chest.json 和 trapped_chest.json 文件,以使其与该模组兼容。

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