添加各种与食物相关的 HUD 改进。这主要是一个客户端模组,但为了在客户端上显示准确的饱和度/消耗值,它需要安装在服务器上。
添加各种与食物相关的 HUD 改进。这主要是一个客户端模组,但为了在客户端上显示准确的饱和度/消耗值,它需要安装在服务器上。 注意:AppleSkin 提供了一些默认情况下不可见的机制的信息(它不会添加或更改任何机制)。要了解 Minecraft 的消耗和饱和度机制,请参阅 Minecraft wiki 上关于饥饿的文章 功能 在工具提示中添加食物价值信息: 在 HUD 中可视化饱和度和消耗: 在手持食物时,可视化潜在恢复的饥饿值/饱和度: 在手持食物时,可视化潜在恢复的生命值: 在调试界面(F3)中添加饥饿/饱和度/消耗信息 将饱和度和消耗的值同步到客户端。 杂项 欢迎将此模组添加到您喜欢的任何模组包中。 在原版服务器上使用 以下插件之一可用于在连接到原版 Minecraft 服务器时使饱和度/消耗正常工作: https://github.com/Siebrenvde/AppleSkinSpigot https://github.com/jmattingley23/AppleSkinSpigot https://www.curseforge.com/minecraft/bukkit-plugins/paperapple
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