并发区块管理引擎 (NeoForge)

一款旨在提升 Minecraft 区块性能的模组。

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并发区块管理引擎 (NeoForge) 一款旨在提升 Minecraft 区块性能的模组。 寻找 Fabric 版本? 也在寻找实验性的硬件加速世界生成吗? 那么 C2ME 是什么? C^2M-Engine,简称 C2ME,是一款旨在提升区块生成、I/O 和加载性能的模组。这是通过并行利用多个 CPU 核心来实现的。为了获得最佳性能,建议将 C2ME 与 Lithium 和 ScalableLux . 一起使用。C2ME 代表什么? 并发区块管理引擎,它的目标是使游戏在线程处理方面更好,并提高世界生成和区块 I/O 性能方面的可扩展性。 原版兼容性 C2ME 默认情况下不会为了追求原始速度而牺牲原版功能或行为,也不会修改原版世界生成。 然而,由于原版世界生成的非确定性,即使使用相同的种子,每次运行的世界也会显著不同 。这并非我们这边的错误。 尽管我们仔细检查以确保不修改任何原版行为,但错误终究是不可避免的。 因此,如果您遇到 C2ME 偏离预期原版行为的问题,请随时提交 issue。 模组和数据包兼容性 完全支持可在原版 Minecraft 中运行的世界生成数据包。 在模组中实现的自定义世界生成器通常运行良好,但 可能 由于模组作者使用的某些 设计假设被打破以进一步加速世界生成,从而导致兼容性问题。 作为世界生成模组的作者,如果发现您的模组出现问题,请随时在我们的 Discord 服务器(链接见下方)寻求帮助。 我们愿意帮助模组作者采用可扩展的世界生成技术。 未定义行为sanitize器 C2ME 包括 CheckedThreadLocalRandom 用于世界随机(包含在 UWRAD ) 以及其他一些功能。 这些检测的存在是为了防止模组搞乱 Minecraft 内部机制并导致无法调试的问题。 检测几乎 从不 产生误报,并且应当被认真对待并报告 给相应的模组作者。 使用须知 备份你的世界并练习良好的游戏模组制作技能。 Minecraft 版本的支持状态 仅支持最新的 Minecraft 发布版本和最新的 Minecraft 快照。 较旧的 Minecraft 发布版本处于长期支持状态,并将接收关键错误修复。 较旧的 Minecraft 快照不受支持。 支持 我们的问题追踪器: 链接 我们的 Discord 服务器:链接 更多信息 查看 README.md 此处: https://github.com/RelativityMC/C2ME-neoforge

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