功能详解
欢迎使用 Deeper Depths!该模组目前将试炼密室及其所有功能、方块和工具正确移植到了 1.12.2 版本。在密室中对抗四处跳跃并激活陷阱的旋风兽!用试炼钥匙和宝库进行赌博。该模组还包含多种配置选项,整体上对原版试炼密室进行了小幅改进。 功能详解 方块 - 试炼刷怪笼:可配置以生成模组生物,这些刷怪笼会定期生成生物,并在完成后投掷物品。 - 宝库与不祥宝库:当给予钥匙时,它会从战利品表中随机抽取战利品进行投掷! - 试炼罐:在密室中生成的罐子,打破后可获得战利品,也可用于存放物品。 - 重核:用于制作战锤,从不祥宝库中获得。 - 铜矿石:在世界各处生成。 - 铜块及变体:同样具有氧化机制,除非涂抹蜡,否则铜会随时间降解。 - 涂蜡铜块及变体:使用粘液球制作涂蜡铜,这种铜不会氧化。 - 铜灯泡 - 铜火把和灯笼 - 铜条和铜链 - 避雷针(包括涂蜡变体) - 铜箱子,行为类似现代版本的箱子(可以并排摆放) - 染色玻璃 - 凝灰岩及其所有变体 - 深板岩及其所有变体 - 紫水晶 - 萌发的紫水晶:随时间生长出紫水晶簇。 - 蜡烛及所有颜色! 物品 - 不祥之瓶:用于将试炼刷怪笼转变为不祥刷怪笼。 - 试炼钥匙与不祥钥匙:从刷怪笼中获得,用于开启宝库。 - 旋风冲击:NBT 可配置旋风冲击的爆发力,撞击时激活红石。 - 战锤:新的近战武器,根据坠落高度造成更多伤害。 - 试炼密室画作:在密室中罕见发现的画作,由 Foreck 创作! - 附魔 - 旋风 burst:使用战锤成功进行砸击时产生强大的击退效果。 - 附魔 - 密度:使用战锤每坠落一个方块额外增加 0.5 点伤害。 - 附魔 - 穿透:被战锤击中时降低实体的盔甲效果。 - 黏液药水:实体死亡时生成史莱姆。 - 虫蚀药水:实体受到伤害时有几率生成蠹虫。 - 织网药水:实体死亡时生成蜘蛛网。 - 充能旋风药水:实体死亡时生成旋风冲击。 - 铜锭和铜粒 - 紫水晶碎片 - 旋风棒 - 探险家地图 - 望远镜 - 铜制工具和盔甲 实体 - 沼骸:一种新的骷髅变体,射中毒箭,可在试炼密室或沼泽中找到。可以剪下上面的蘑菇。 - 旋风兽:仅存在于密室中的生物,与烈焰人相对,但它发射的旋风冲击会击退玩家并激活红石机关。 结构与世界生成 - 紫水晶洞:在主世界各处以各种大小和变体生成。 - 铜矿石 - 深板岩和凝灰岩:在 Y 坐标 25 及以下的低层生成斑块,默认情况下配置文件中此项为关闭! - 试炼密室:将所有内容串联起来的最大特色,你可以通过寻找地表上由铜构成的风车状结构来定位试炼密室。打破氧化的入口将通往试炼密室的入口。这些密室拥有独特的房间、随机性以及每次生成都独一无二的特性。它们还有几率生成遭遇战,类似于较小的密室。此外,这些密室在生成数量上优于原版。你通常会在每个试炼密室中得到 3-7 个房间,而原版范围则是 1-5 个。还有一些原版中没有的自定义房间,非常契合主题! 配置选项 - 可自定义的试炼刷怪笼和宝库 - 方块的硬度、抗性和采集等级 - 实体盔甲、盔甲韧性、生命值、攻击伤害、跟随范围、移动速度 - (铜/凝灰岩/深板岩)矿石最低 Y 层、最高 Y 层、尺寸、生成几率 - 试炼密室之间的间距 常见问题 问:是否有即将推出的更新或新增内容? 答:目前我们计划也将远古城市移植到 1.12.2 版本,并且我们可能会考虑在结构中添加我们自己的特色,无论是物品、方块还是实体,以进一步使当前内容比原版更加深入和独立。 问:这个模组会移植到未来的版本吗? 答:不会。 问:McCreator? 答:从未。
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