水坑与洪水添加了一个详细的水坑方块,它可以与相邻的方块重叠并与其他水坑连接以形成独特的形状。
水坑与洪水 添加了一个详细的水坑方块,它可以与相邻的方块重叠并与其他水坑连接以形成独特的形状。 模组的大部分功能在客户端即可生效,无需服务器也安装该模组。 需要 Fabric API (或在 Neoforge 上使用伪造的 Fabric API)。 对于 config , 请使用命令 /puddleflood 或你的加载器模组列表菜单。 请参阅此处获取模组兼容性说明 水坑将出现: 下雨时的地面上 滴水方块下方 水流过方块后 溅射药水击中方块时 打破装满水的炼药锅后 积雪融化时 在河流、山谷和海岸等低洼区域,水坑可以合并形成洪水。 配置 使用命令 /puddleflood 或通过你的加载器模组列表菜单访问游戏内配置菜单。 你可以: 设置下雨和风暴期间的水坑覆盖量 设置玩家周围水坑生成的范围 设置水坑收集和蒸发的速度 切换水坑是否使用着色包的水效果
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