Paxi (Forge/NeoForge)

Paxi是一个用于全局、自动加载数据包和资源包的简单模组。

资源介绍

            Paxi 是一个用于全局、自动加载数据包和资源包的简单模组。 通常,每个世界都需要单独加载数据包。Paxi 在你的 Minecraft 配置文件夹中添加了一个 paxi 文件夹,你可以将需要自动为每个世界加载的数据包和资源包放置在此处。,第一次运行 Paxi 时,会在你的 Minecraft 配置目录中创建 paxi  文件夹。 就全局数据包和资源包而言,Paxi 的操作极其简便,使其成为模组包制作人员的绝佳实用工具! 在 paxi 文件夹中有一个用于数据包的 datapacks 文件夹。当你首次创建或加载安装了 Paxi 的世界时,该文件夹会自动为你创建。放入此文件夹中的任何数据包都将自动加载到你游玩的任何世界中——换句话说,就是全局加载的数据包!在游戏中,使用 /datapack list 查看所有已加载的数据包;由 Paxi 加载的数据包将以粉色文本显示。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。 数据包也可以按特定顺序加载!当你首次创建或加载安装了 Paxi 的世界时,会在 paxi 目录中为你创建 datapack_load_order.json  文件。你可以在此 JSON 文件中填写数据包文件夹名称的列表(zip 文件需包含 .zip 后缀),按照你希望加载数据包的顺序排列。使用此 JSON 文件完全是可选的——未列在文件中的任何数据包将正常加载(按文件夹/zip 文件名的字母顺序,与常规数据包相同)。因此,如果你只有少数几个需要按特定顺序加载的数据包,只需在 JSON 中列出它们即可! 从 v5.1.3 版本开始, datapack_load_order.json 文件也支持与相对路径名的包条目,这意味着你也可以从任何其他文件夹加载数据包。这些相对路径名是相对于你的 Minecraft 实例文件夹的基础 .minecraft  目录的。例如,如果你想加载位于 .minecraft/datapacks 中的包 MyDataPack  ,只需将条目 "datapacks/MyDataPack" 添加到你的 datapack_load_order.json 中即可。 此外,从 v5.1.3 版本开始,模组的配置中有一个选项 Load from base 'datapacks' directory  (默认启用)。启用后, .minecraft/datapacks 文件夹中的所有包也将自动加载。此行为与将数据包放置在正常的 Paxi 文件夹中( .minecraft/config/paxi/datapacks ) 完全相同。添加此功能是为了支持 CurseForge 即将推出的与 Paxi 的数据包集成,数据包将自动下载到 .minecraft/datapacks  文件夹中。 同样在 paxi 文件夹中,有一个用于资源包的 resourcepacks  文件夹。当你首次运行安装了 Paxi 的游戏时,该文件夹会自动为你创建。放入此文件夹中的任何资源包将在你启动游戏时自动加载。支持 zip 文件和常规文件夹(包含 pack.mcmeta 文件)。专用服务器不支持资源包,因为它们仅影响客户端的游戏效果(纹理、声音和其他资产)。 在 1.18.2 和 1.19.2 的最新版本中,资源包也可以按特定顺序加载!当你首次运行安装了 Paxi 的游戏时,会在 paxi 目录中为你创建 resourcepack_load_order.json  文件。你可以在此 JSON 文件中填写资源包文件夹名称的列表(zip 文件需包含 .zip 后缀),按照你希望加载资源包的顺序排列。使用此 JSON 文件完全是可选的——未列在文件中的任何资源包将正常加载(按文件夹/zip 文件名的字母顺序,与常规资源包相同)。因此,如果你只有少数几个需要按特定顺序加载的资源包,只需在 JSON 中列出它们即可! 从 v5.1.3 版本开始, resourcepack_load_order.json 文件也支持与相对路径名的包条目,这意味着你也可以从任何其他文件夹加载资源包。这些相对路径名是相对于你的 Minecraft 实例文件夹的基础 .minecraft  目录的。例如,如果你想加载位于原版 resourcepacks  文件夹中的包 MyResourcePack.zip  ,只需将条目 "resourcepacks/MyResourcePack.zip" 添加到你的 resourcepack_load_order.json 中即可。

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