墓碑

每次你死亡时,会在你的位置放置一座坟墓。要取回你的物品,只需打破坟墓即可。还有一个配置选项,允许你在1.16.3+版本中通过在坟墓上潜行来取回物品。

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常见问题解答 | 制作人员 基本功能 每次你死亡时,会在你的位置放置一座坟墓。要取回你的物品,只需打破坟墓即可。还有一个配置选项,允许你在1.16.3+版本中通过在坟墓上潜行来取回物品。 当你右键点击坟墓时,它会显示关于玩家死亡的信息。   排序功能(1.16.3+) 自版本1.16.3-2.0.0起,坟墓现在能够将你的物品放回其原始槽位。 讣告 每次你死亡时,都会获得一份讣告。如果你不想要这个,可以在配置中禁用它。 讣告包含: 玩家的名字 玩家死亡的维度 玩家死亡的日期 玩家死亡的坐标 玩家死亡时装备的图片 玩家死亡时持有的所有物品列表 如果你不想在取回物品后保留讣告,可以在配置中启用自动移除功能。 命名坟墓 如果你用精准采集工具打破坟墓,它会作为物品掉落。你也可以制作坟墓。 在铁砧上为坟墓命名,允许你在坟墓上显示自定义文本。 自定义 你可以在配置中更改多项设置: 坟墓上文本的颜色 是否渲染坟墓上的头颅 是否希望在死亡时获得讣告 可以被坟墓替换的方块 打破坟墓时是否从玩家物品栏中移除死亡笔记 是否只有坟墓的所有者才能打破它 打破坟墓时是否生成玩家的幽灵 幽灵是否应该友好并保护玩家,或者是否应该攻击玩家 是否在坟墓上潜行时打破坟墓 打破坟墓时是否将物品放回其原始槽位 恢复丢失的物品(1.16.3+) 如果你以某种方式丢失了物品,你可以使用recover命令来恢复它们。 语法是 /restore <player> <death_id> <replace|add> . 参数 player 是应恢复其物品栏的玩家。 参数 death_id 是死亡的ID。你可以通过启用高级工具提示(F3 + H)并打开讣告来找到它。如果无法放置坟墓,死亡ID也会写入日志。 最后一个参数定义你是希望替换玩家物品栏(覆盖)还是添加物品(仅将物品添加到玩家现有的物品栏中)。 作为管理员,你还可以通过潜行并右键点击讣告来获取预制的恢复命令。 边缘情况 如果你在方块内部死亡,坟墓会放置在你位置上方的下一个空位。如果你位置上方的方块没有空闲空间,或者你高于建筑限制,你的物品会像往常一样掉落。 如果你掉入虚空,坟墓会放置在世界中可以放置方块的最低点。如果没有空闲空间,它会放置在上方最近的空闲位置。

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