Indium

Sodium 现已内置对 Fabric 渲染 API 的支持,因此你不再需要 Indium。

资源介绍

自 Sodium 0.6.0 起,不再需要 Indium! Sodium 现已内置对 Fabric 渲染 API 的支持,因此你不再需要 Indium。 Indium 也不兼容 Sodium 0.6.0+,所以请不要使用它 :) # Indium Indium 是渲染优化模组( https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/sodium )的一个附加组件,提供对 Fabric 渲染 API 的支持。Fabric 渲染 API 是使用高级渲染效果的许多模组所必需的,而 Sodium 目前不直接支持它。Indium 基于参考实现 Indigo,它是 Fabric API 的一部分,源代码可用( https://github.com/FabricMC/fabric/tree/1.17/fabric-renderer-indigo )。(采用 Apache 2.0 许可证)# 常见问题 ## 哪些模组需要 Indium?任何使用 Fabric 渲染 API 的模组在搭配 Sodium 使用时都需要 Indium。这些模组包括:Campanion、Bits and Chisels、LambdaBetterGrass、Continuity、Packages 等。其中一些模组可能在没有 Fabric 渲染 API 实现的情况下也能运行,但会出现纹理和模型损坏的问题。## Indium 会影响性能吗?Indium 对性能的影响应该可以忽略不计,然而使用 Fabric 渲染 API 的模组本身可能会影响性能。与仅使用 Sodium 相比,Indium 不会带来性能优势。## Indium 是 Sodium 的替代品吗?不是,Indium 是 Sodium 的附加模组——你必须同时使用这两个模组,才能在 Sodium 的渲染优化基础上获得 Fabric 渲染 API 支持。## 如果我不使用 Sodium,还需要 Indium 吗?不需要,Indigo 作为 Fabric 渲染 API 的参考实现,已包含在 Fabric API 中。当安装 Sodium 时,Indigo 会自动禁用自己。## 是否需要 Fabric API?是的。要在搭配使用需要 Fabric 渲染 API 的模组时使用 Sodium,你需要 *同时* 安装 Fabric API(以提供渲染 API)和 Indium(以实现渲染 API)。## 它会被合并到 Sodium 中吗?Fabric 渲染 API 的支持目前并非 Sodium 开发者的优先事项,并且将在 Sodium 处于更稳定状态之前不会被探索。## 支持哪些版本的 Sodium?所有版本的 Indium 都需要 Sodium 0.2.0 或更高版本。我支持 1.18 和 1.19 的 Sodium 最新稳定版本。Iris 可能并不总是与 Indium 的最新发布版本或构建版本兼容——如果你遇到问题,请向 Iris 的支持渠道咨询。

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