Weather2 1.21.1 版本现已上线!
Weather2 1.21.1 版本现已上线! 告诉你的朋友们吧!:D 需要 CoroUtil 1.20.1 版本的关键说明: 1.20.1 版本迎来了风信子、风速计和传感器块的回归! 预测方块会输出更多关于该区域龙卷风生成几率的详细信息。 修复了龙卷风生成的问题,希望能让它们更频繁地出现! 可生成的火龙卷! 最新版本 2.7.7 现已兼容 Optifine 和 Rubidium 着色器!*(更多信息请参见常见问题解答) 常见问题解答: 1.16? 目前没有计划移植到 1.16。模组 Weather 2 Remastered 对此有 初步 计划,并已获得 Corosus 的官方认可。 1.19? 目前暂无计划移植到 1.19。 Fabric? 目前没有计划移植到 Fabric。 NeoForge? 是的! Modrinth? 是的! 你会重新添加 x 功能吗? 这个方块不起作用! 有些功能的移植比其他功能更容易。由于原版游戏的变更,像 雷达 和 预测 这样的方块移植起来特别具有挑战性,但如果我们能修复并重新添加它们,我们会的! 它们在 1.18 和 1.20 中目前 无法使用。 没有计划重新添加 EZ Config,该功能已停用,抱歉! Weather 是否与 x 模组兼容? 模组兼容性仍在进行中,最好的方法是进行测试并告诉我们结果!这样你可以帮我们识别发现的问题,并更快地调查可能的修复方案。请告诉我们你使用的其他模组的版本,这非常有帮助。 我使用了着色器,暴风雪看起来不同/奇怪? 虽然我们能让 Weather 兼容着色器并防止崩溃,但 Oculus 更改了暴风雪雾效所依赖的关键部分。我们认为这无法修复,为了功能而牺牲此特性目前可能不得不是一种妥协。不过我们会继续努力! 1.18+ 中的新功能 改进的龙卷风漏斗外观,现在可以旋转得更快,形成时看起来更具威胁性和扭曲感。 由粒子驱动的飞行方块,性能更流畅,视觉效果更丰富。 伴有积雪的暴风雪。 空气中以及泥土/沙子/雪地上的微小尘埃粒子,更好地展示风力。 雷电针支持局部风暴的闪电。 生物在遭遇龙卷风死亡时会获得缓降增益,以避免杀死所有野生动物。 龙卷风偏转器使用 Minecraft 的新 POI 系统,使方块实际上能将龙卷风从区域推开,并确保在此过程中不会伤害任何实体或方块。 1.18+ 中的更改 沙尘暴目前较为简单,类似于暴风雪,直到进一步完善。 冰雹和飞行方块现在改为粒子效果,以获得更流畅的性能。 在沙尘暴和暴风雪中你会感受到风的阻力。 龙卷风抓取实体的效果大大改善。 EZ Config 已停用。 即将推出 天气机、预测方块、雷达 冰雹对玩家造成伤害。 玩家被龙卷风抓起时的坠落伤害。 优化的粒子着色器渲染,大幅提升性能。 飓风将被彻底改造。 植被着色器。 请注意,1.18 的新更新是 beta 版 ,可能仍有一些 bug 需要修复,一些功能需要重新添加。 如果你遇到崩溃,请务必 将崩溃日志文本上传到 Pastebin 并发送链接给我们 以便我们进行调查。 没有这些信息我们无法为你调查! 请放心,我们会密切关注任何问题,并在可能时推送修复。 感谢大家多年来令人难以置信的支持!<3 访问 https://coros.us/mods/weather2 以更好地展示带有图片和视频的 1.12 版本模组! 本地化天气!从远处看到雨水和更恶劣的风暴逼近 用我自己基于粒子的云朵替换原版云朵,这些云朵始终在不断变化 用基于粒子的雨雪替换原版雨雪,它们会在风中飘动 雨云从水和潮湿生物群系中积聚水分 风暴前沿系统利用生物群系温差制造恶劣风暴! 改进了旧天气模组的风暴外观 预测方块,可在网格上投影活跃风暴 机器方块,可在该位置生成各种类型的风暴 偏转器方块,可在 150 格半径内摧毁风暴以保护你的建筑 风向标,显示风向(模型由 DecoCraft 的 Razz 制作) 风速计,显示风速 用户友好的 GUI,用于启用/禁用最常见功能,附带高级选项(1.12 及更早版本) 场景增强了落叶粒子和瀑布效果 树木发出风吹的声音,瀑布发出强烈的水声 可以通过更渐进平滑的积雪增强降雪效果(默认关闭,非常耗内存!) 沙尘暴!在沙漠中生成,堆积层状沙尘,通过雾气和粒子动作产生强烈的视觉效果 你可以在任何喜欢的整合包中使用此模组。
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。