余烬重燃

余烬最好被描述为一个矮人魔法科技模组。它包含了一些魔法和技术内容,从诸如矿石倍增和物品运输等核心功能到炼金术和魔法射线枪。所有内容都围绕着一个核心机制——余烬,这是一种你必须从世界基岩附近的地下核心中提取的力量。

资源介绍

余烬最好被描述为一个矮人魔法科技模组。它包含了一些魔法和技术内容,从诸如矿石倍增和物品运输等核心功能到炼金术和魔法射线枪。所有内容都围绕着一个核心机制——余烬,这是一种你必须从世界基岩附近的地下核心中提取的力量。 要开始游戏,你首先需要找到一个古代傀儡: 击杀傀儡,并使用它的掉落物制作古代法典。这将引导你完成模组的其余部分。 1.20.1 版本主要是对 1.12.2 版本的直接移植,但有些内容有了显著或细微的变化。古代法典已更新以反映所有变化,所以即使你已经熟悉该模组,也请确保制作一本新的法典。 以下是大多数变化的列表,更多详情请查看古代法典: 连接发射器和接收器不再需要按住 Shift 键点击,现在你先点击发射器 所有非完整方块都可以被水填充 余烬接收器在容量超过一半时不再提示接受余烬,这为长距离连接提供了充足的缓冲 机械核心和机器访问器合并为一个方块 垃圾箱现在由铅制成,因为它与物品运输/存储相关 法典中的勾选标记已被未完成任务上的黎明石点所取代 混合离心机侧面现在有小孔,用于显示内部存在的流体 光束分束器不再有内部余烬缓冲,它们会直接分割输入的余烬,并且可以放置在墙壁上 冲压器在尝试向已满的垃圾箱输出时将停止工作 压力精炼厂现在最多提供 3 倍增益,而不是之前的 6 倍 余烬钻机现在要求至少 3 个基岩接触刀片才能开采余烬 余烬簇现在价值 4400 余烬,而不是之前的 3600 炼金术已完全重新设计,你现在必须将 Aspecti(要素)与材料匹配,炼金废料会给出类似你在游戏中获得的主谋提示的线索 余烬注入器现在可以放置在距离水晶种子最多一个方块的位置,以便用一个水晶上的 6 个注入器拾取掉落物 金属水晶种子现在生成在小废墟中,而不是通过合成获得,它们的金属类型可以通过炼金配方更改 催化插头现在使用蒸汽或矮人气体运行,野火斯特林引擎也可以使用矮人气体 大多数机器升级的限制已被移除,并替换为超过一定数量后效果降低 机器升级现在可以通过机械核心从机器向外代理最多 3 个方块,大多数升级的效果会随距离增加而降低 场图表现在可以在显示当前余烬和基础余烬之间切换,而不是同时显示两者 大气计现在可以放置在世界中,比较器可以读取它们 来自伤害宝石的抗性现在在所有护甲部件上累加 卡米尼特环现在总是放置在中心,即使你点击水库或卡米尼特环的边缘 物品和流体传输的配方现在产生 3 个传输接口,而不是 1 个 法典左下角的问号现在会发光以引起注意 余烬生产现在产生的蒸汽量减少到原来的四分之一,这样锅炉就不会在压力精炼厂上瞬间爆炸 光束炮需要至少 1000 余烬才能发射,这也是启动炼金术所需的最小余烬量 灰烬法杖和炽热射线现在允许你在充能时以正常速度行走,但仍然禁止冲刺 联系方式 关于 1.20.1 版本的讨论,请访问 RCXcrafter 的 Discord。 关于 1.12.2 版本的讨论,请访问 BordListan 的 Discord。 聚光灯 下面的聚光灯是针对 1.12.2 版本的,但其中的大部分信息仍然适用于 1.20.1 版本 现在有一个(尚未完全完成的) 文本指南 ,由 Alator 慷慨提供。  

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