工程师的装饰

嘿,女士们和先生们,我正在逐渐退出我的模组制作爱好,因此从MC1.19.x版本开始,工程师的装饰将不再处于活跃开发状态。自第一个模组发布(MC1.12.2)以来,社区添加了许多优秀的装饰性模组,我很乐意看到其中一些ED模组的功能被重新利用。祝好,WilE。

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[[--- 退休 ---]] 嘿,女士们和先生们,我正在逐渐退出我的模组制作爱好,因此从MC1.19.x版本开始,工程师的装饰将不再处于活跃开发状态。自第一个模组发布(MC1.12.2)以来,社区添加了许多优秀的装饰性模组,我很乐意看到其中一些ED模组的功能被重新利用。祝好,WilE。 诸如夹石、矿渣砖、人行通道、钢筋混凝土(作为强化混凝土)、标志、窗户和阀门等功能已直接整合到沉浸工程(Immersive Engineering)中,并保持了IE标志性的外观(感谢Blu和Voidsong,我非常喜欢;-))。 细节 该模组专注于装饰性方块和设备,帮助你建造美观的制造装置。 当前功能集: 处理过的木工作台 : 一个3x3的工作台,具有IE风格的图形界面和更适合工程师工作室的模型。保留其库存,在工作台网格左侧有八个额外的存储槽。提供快速重新制作之前配方的制作历史。提供配方冲突解析器(用于模糊配方的选择按钮)。快速移动按钮(可选)用于在存储或玩家库存之间移动。智能Shift点击放置(在工作台网格中平衡放置物品)。Ctrl-Shift点击放置所有相同堆栈。鼠标在工作台输出槽上滚动可增加或减少堆栈大小(Shift和/或Ctrl增加步长)。在工作台顶部显示已放置的物品。 带标签的箱子 : 一个拥有9x6格并内置物品框架的存储箱。正如IE箱子所知,它在被破坏时保留其库存。 小型实验室熔炉 : 消耗固体燃料,向上通风。比圆石熔炉稍热且隔热更好,因此效率稍高。具有内部漏斗FIFO用于输入、输出和燃料(每种两个堆栈)。两个辅助槽(存储托盘)。在重新定位时保留库存。由一个圆石熔炉、一个漏斗和七个金属板制成。当IE外部加热器放置在辅助槽中时,熔炼速度增加。 小型电熔炉 : 直通式电熔炉。可以从输入侧的库存中提取物品,将物品插入输出侧的库存。内部FIFO槽。自动跳过无法烹饪或熔炼的物品。电气RF/FE电力可以从所有侧面施加。物品可以从所有侧面插入或提取(例如,使用过滤漏斗或其他设备)。非常适合放入传送带线/车道中。消耗率和效率可通过配置调整。 钢筋(钢)加固混凝土 : 昂贵但防爆。由四个混凝土方块和五根钢杆以3x3方式制作。纹理设计参考IE混凝土,略暗,有八种(位置依赖)随机纹理变化,带有锈迹。还有楼梯,使用常规的楼梯配方制作,以及瓷砖,以2x2方式由四个钢筋混凝土方块制作。 混凝土墙和钢筋混凝土墙 : 坚固屏障设计的墙(不像原版墙)。由六个方块以3x3方式制作(常规的墙配方)。 加气混凝土 : 高产量和低硬度的装饰性混凝土。随机纹理变化。还有*楼梯*、*墙*、*台阶*和*台阶切片*,提供反向配方。 夹石砖 : 比原版砖块略暗且色彩更丰富。实现了八种位置依赖的纹理变化,使墙壁看起来更"生动"。由中心的一个砖块和周围任意组合的砖块和下界砖块以3x3方式制作(实际上,任何矿石字典中标记为"砖锭"的物品)。比原版砖墙具有更高的爆炸抗性。还有楼梯和墙,常规制作。有一个反向配方,可以从四个楼梯中获得三个夹石砖块。 矿渣砖 : 灰褐色砖,也有八种纹理变化。由中心的矿渣和周围的任意类型的砖块("砖锭")以3x3方式制作。比原版砖墙具有更高的爆炸抗性。还有楼梯和墙,也有反向配方。 钢栏杆、人行通道、人行通道楼梯 : 栏杆可以放置在每个具有实心侧面的方块上,并且可以通过再次手持栏杆点击轻松移除。有两种可制作的人行通道版本,顶部对齐("抬高")和底部对齐(取决于哪种更适合情况)。栏杆也可以放置在底部对齐的人行通道上。手持另一个人行通道时,右键点击人行通道的顶面会将该方块水平放置在你所看的方向(不是在顶部;这使得在工厂中更容易放置抬高的走道——无需潜行并尝试点击相对较薄的侧面)。人行通道楼梯具有相同的特性,除了当你手持另一个楼梯并点击顶面时,它们会放置在你前方的一格上方或下方。 处理过的木梯子 : 具有3D模型的梯子,攀爬时向上/向下看比原版梯子更快。 金属梯级梯子 工业用壁挂式梯子,带有水平弯曲杆。使用五根铁或钢制杆在3x3网格中呈“U”形合成。同时提供轻微的攀爬速度加成。 交错金属踏板 工业用壁挂式稀疏梯子,踏板呈拉链状排列。使用六根铁或钢制杆在3x3网格中呈拉链状合成。同样提供速度加成。 潘瑟玻璃 加固的深灰色染色玻璃块。防爆,昂贵。可见微弱的结构线条,具有多种纹理变化以实现无缝外观。使用四根金属杆、四个玻璃块和一个钻石在3x3网格中合成。 处理过的木桌 四条腿的桌子,由处理过的木材制成。使用三个处理过的木板和四个处理过的木桩在3x3网格中合成。猜猜图案是什么。 处理过的木凳 简单的装饰性凳子。使用三个处理过的木板和一个木桩在3x3网格中合成。你可以坐在上面,僵尸、骷髅和朋友们也可以坐。 窗户 经过处理的木材和钢框变体,采用三层玻璃。隔热性能良好。也可作为屋顶采光窗放置。它们故意不像玻璃板那样交叉连接。 处理过的木窗台 装饰性方块,不是架子。 处理过的木桩 可以朝所有方向放置的木桩碎片。它故意不与柱子、栅栏等连接——只是一根直杆。可用于结构支撑或电线中继柱,当IE电线柱的高度不匹配时特别有用。有脚部和头部组件。 细的和粗的钢制支撑柱:空心 钢制柱碎片,可以朝所有方向放置。同样配有头部/底部组件。 双T型钢制支撑: 水平顶部对齐的支撑梁,放置方向取决于你看向的方向。如果面向相邻梁,会自动连接。自动连接到下方的钢柱。使用细钢柱以T形在3x3网格中合成(输出:6根梁)。 嵌入式聚光灯 小型金属框基于萤石的光源,适用于天花板、墙壁或地板。亮度等级与火把相同。纤细,因此不会阻挡通道。允许在电气照明安装存在问题的地方进行照明。 流体管道阀门: IE流体管道风格的直通阀门,仅允许流体单向流动。有一个无红石控制的一向阀,一个“数字”(开-关)红石控制阀,以及一个模拟红石控制阀(输入信号越强,流速越高)。基础一向阀由三个流体管道在3x3网格中合成,红石控制阀基于一向阀构建。 被动流体 accumulator 一个具有一个输出端和五个输入端的方块,当泵从输出端口排出流体时,它会从相邻的储罐中提取流体。对相邻方块进行隐式的轮询平衡抽取。初始随机滴入流体以允许泵检测到可以抽取流体。accumulator具有真空抽吸延迟。 小型废物焚烧炉 延迟的、FIFO缓冲(“宽容”)物品垃圾桶。拥有16个FIFO槽位,从任何侧面插入新物品时槽位会移位。如果没有空闲槽位,则最旧的堆栈将被处理。无需电力RF即可工作,但通电时速度更快。GUI允许保存意外移入该方块的物品。 工厂投掷器 具有GUI可配置投掷力度、方向、堆叠大小、触发冷却延迟和触发逻辑的投掷器。三个触发槽(“过滤槽”)可用作内部触发器。如果投掷器库存中存在触发槽中的物品(且至少达到触发槽的堆叠大小),它们会发出内部信号。内部触发器可以使用逻辑 与 或 或 门与外部红石信号触发器结合。如果内部触发器匹配,投掷器将吐出这些槽中的确切堆叠。这允许例如在传送带上始终投掷九个青金石、红石、金粒等,以供应压缩金属压机——在九个此类物品插入投掷器后立即自动完成。 工厂漏斗 具有可配置堆叠传输大小(1到32)、传输延迟和收集范围(默认为漏斗,最大区域9x9)的漏斗。也可以向上放置。拥有24个槽位,在被破坏和移动时保持其库存。尝试智能插入,以便在填充目标库存中的现有堆叠后再使用空槽。红石信号极性可以反转以启用漏斗而不是阻止它,并且可以选择对红石信号的响应是“连续”(如原版漏斗)还是“脉冲”(意味着“边沿检测”,插入方式类似于发射器或投掷器)。放置时的默认行为是原版漏斗行为。注意,在收集物品时,它会等待物品被允许拾取并落地。这防止了漏斗在你建造时抢走你尚未拾取的方块。 工厂方块放置器 在前方放置方块或种植作物/树苗。支持尖刺种植,意味着它可以从土壤方块下方进行种植。无法种植或放置的物品会自动吐出。可以像工厂漏斗一样进行红石控制(可反转,脉冲/连续模式)。 小型破拆器 : 在前方破坏方块。可通过施加红石信号禁用。破坏方块所需的时间取决于方块的硬度。提供 RF/FE 电力以加速破坏过程(大幅加速)。 小型太阳能板 : 产生少量 RF 电力,相当于一天的 IE 热电发电机产生的电量。夜间无电力,雨天电力减少。白天的电力曲线是非线性的。适用于偏远地区的电气照明。 小型伐木机 : 一个板条大小的设备,用于砍伐前方的树木。默认情况下需要大约一分钟,在有 RF 电力的情况下不到 10 秒。适用于构建自动化农场。也支持砍伐 *Dynamic Trees* 模组中的树木。 小型矿物熔炉 : 缓慢将大多数石头或沙子转化为岩浆块,最终转化为熔岩。需要大量电力。当通过移除 RF 电力在熔炉中冷却熔岩时,会生成黑曜石。 流体收集漏斗 : 收集上方的流体。具有三个桶容量的内部储罐。追踪流向附近源块的流体。流体可以通过流体传输系统或桶获取。仅填充下方的储罐(重力)。兼容原版无限水源创建。 小型挤奶机 : 奶牛并不讨厌被梳理,因此偶尔会走到这个设备前,从而抽取一桶牛奶。牛奶存储在内部储罐中,可以直接用桶取出。为了自动化,该机器可以与后部和下方的库存交互。它倾向于从后方拉取空容器并将装满的容器放在下方,但如果只有一个库存,则会将装满的容器放回该库存。还支持与相邻储罐的流体传输(如果游戏中牛奶作为流体存在),并且兼容“瓶装牛奶”模组(填充原版空瓶)。 工业标志 : “危险”,“电气危害”等。 更多功能正在稳步增加。 模组包集成、分支、向后移植、错误报告、测试 模组包:如果您的模组包 也是开源的且没有安装程序 , 您无需询问,直接集成此模组即可。 错误报告:是的,请告诉我。发送邮件或在仓库中提交问题。 拉取请求:欢迎接受。请确…

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