这个模组旨在使访问原版主矿石的成本更高、更具挑战性,同时尽量不改变原始材料的供应。 它可能在Vanilla Plus情境下效果更好,即没有大量使用模组的场景,其中主要资源是生存的关键部分。 原版的煤炭和铁矿被替换为来自现实生活的几种变体,具体取决于等级、生物群落、数量以及所含资源的品质。通过配置每种矿石的丰富度,获取更高质量的资源需要更多的探索和洞穴挖掘,并且需要对最高效的使用进行一些规划。
这个模组旨在使访问原版主矿石的成本更高、更具挑战性,同时尽量不改变原始材料的供应。 它可能在 Vanilla Plus 情境下效果更好,即没有大量使用模组的场景,其中主要资源是生存的关键部分。 原版的煤炭和铁矿被替换为来自现实生活的几种变体,具体取决于等级、生物群落、数量以及所含资源的品质。通过配置每种矿石的丰富度,获取更高质量的资源需要更多的探索和洞穴挖掘,并且需要对最高效的使用进行一些规划。 已知问题 由于缺乏强大的编码技能,这个模组在服务器上可能表现不佳,因为在使用机器时会出现卡顿和同步问题。不过对于单人玩家来说应该可以正常运行。对此我表示抱歉。 模组Wiki 论坛帖子 更新日志: 1.10.2 - 1.12.2 CraftTweaker 脚本: 1.10.2 - 1.12.2 联系/开发 欢迎加入:DISCORD GROUP
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