渐进难度:混沌整合

在 Majrusz 的渐进式难度模组与《混沌中诞生》之间添加兼容性。

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关于: 在 Majrusz 的渐进式难度模组与《混沌中诞生》之间添加兼容性。 该模组添加了新的 敌人组群 以及重做了 亡灵军团入侵期间的 波次组成 特性: 敌人组群: 注意: 敌人组群 在首领以一定概率生成时出现。 " 专家 "游戏阶段在访问下界后开始。 " 大师 "游戏阶段在击败末影龙后开始。 混沌之灵 所需游戏阶段: 大师 生成几率: 15% 潜在首领: 堕落混沌骑士、蜘蛛之母、凶犬首领、贪食鱼、梦魇追踪者、传教士、克鲁姆普斯、南瓜头爵士、至尊骨唤师、生命偷取者 副手: 1 混沌之灵 描述: 首领列表中的生物可能与混沌之灵一同出现,要求玩家与这些生物的强化版本战斗 骷髅爆破手 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 骷髅爆破手 副手: 1-2 骷髅爆破手 骨唤师 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 骨唤师 副手: 1-2 门骑士 至尊骨唤师 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 至尊骨唤师 副手: 1-2 堕落混沌骑士或骷髅猛击者 僵尸格斗家 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 僵尸格斗家 副手: 1-2 僵尸小丑或僵尸伐木工 灵魂向导 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 灵魂向导 副手: 2 暹罗骷髅 群聚者 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 群聚者 副手: 1-2 血腥牛虻 堕落混沌骑士 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 堕落混沌骑士 副手: 1-2 堕落混沌骑士或黑暗漩涡 灼烧之魂 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 灼烧之魂 副手: 2-3 火灵或骨小鬼 桶装僵尸 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 桶装僵尸 副手: 1-2 僵尸渔夫 蜘蛛之母 所需游戏阶段: 专家 生成几率: 15% 首领: 蜘蛛之母 副手: 2 群聚者 描述: 从群聚者中飞出苍蝇和幼虫,作为蜘蛛之母的食物。借助它们的力量,它将能够创造出蜘蛛幼虫大军 修改后的入侵波次: 第1波(普通): 怪物: 3 暹罗骷髅和 3 灵魂向导。 第2波(普通): 怪物: 3 门骑士和 3 骨唤师。 第3波(普通): 怪物: 2 骷髅猛击者,2 黑暗漩涡,1 堕落混沌骑士,和 1 至尊骨唤师。 Boss: 1 梦魇追踪者。 第4波(专家): 怪物: 6 群聚者和 2 蜘蛛之母。 第5波(专家): 怪物: 2 骷髅猛击者,2 黑暗漩涡,1 梦魇追踪者,2 堕落混沌骑士,和 2 至尊骨唤师。 Boss: 1 生命偷取者。 第6波(大师): 怪物: 6 僵尸小丑,1 梦魇追踪者,和 1 生命偷取者。 Boss: 1 巨人

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