Applied Experienced

一个整合了经验系统的应用能源2模组。

资源介绍

一个整合了经验系统的应用能源2模组。 此模组添加了: 经验存储单元(1k、4k、16k、64k、256k) 便携式经验存储单元(1k、4k、16k、64k、256k) 经验接收器(将经验值转换为AE2能量,类似于使用FE/RF的能量接收器) 存储总线策略(可以读取能够处理来自ExperienceLib的经验值的方块) 导出总线策略(可以向能够处理来自ExperienceLib的经验值的方块提取经验值) 导入总线策略(可以从能够处理来自ExperienceLib的经验值的方块导入经验值) 经验转换器: 将流体经验值从标签 `#c:experience` 转换为经验值 -> 转换比例在配置文件中设定,默认为250mB = 1 XP 处理玩家投掷经验值的GUI: 从玩家处获取1、10、100或所有可能的等级 从转换器向玩家提供1、10、100或所有可能的等级 所有等级均基于玩家当前等级 Discord  : 如有疑问或需要支持,请加入Discord服务器: https://discord.gg/2XCPCVa59h  

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