粒子雨将默认天气替换为更美观的粒子效果,并添加了一些额外的雾、风和沙尘暴天气效果。你甚至可以通过游戏内的配置菜单添加或自定义天气效果。
粒子雨 将默认天气替换为更美观的粒子效果,并添加了额外的雾、风和沙尘暴天气效果。你甚至可以通过游戏内的配置菜单添加或自定义天气效果。 Fabric 版本需要 Fabric API 。 进行 配置 ,请使用命令 /particlerain 或加载器的模组列表菜单。 有关常见的 兼容性 问题,请参阅 此处 如果嵌入视频无法播放,请直接链接到视频: https://www.youtube-nocookie.com/embed/oan4xH5RvH0 雨粒子 随风倾斜落下。 在暴风雨天气中,风力更强,雨滴看起来更密集。 雪粒子 下落时缓慢旋转。受风力影响较小,保留了原版雪的宁静感,同时视觉干扰更少。就像雨一样,在风暴期间也有一个厚重的变体。 沙尘暴 灰尘和灌木在沙漠和其他干燥生物群系中吹过。 灰尘的颜色与下方的方块颜色相匹配,允许支持各种生物群系而无需额外配置,包括其他模组添加的生物群系。 雾 出现在标记为 #c:is_spooky / #c:is_wet 的生物群系中。这是可配置的。 有时雨后会出现雾。这也是可配置的。 水面涟漪 当雨落在水面上时出现。将匹配你的资源包的分辨率。(可配置) 水流痕迹 当雨击中由硬质材料制成的墙壁时出现。(可以配置为在任何方块上出现) 配置 & 自定义效果 你可以使用内置配置菜单为特定方块和生物群系创建各种大气粒子效果,或编辑现有效果。 通过命令 `/particlerain` 或模组菜单访问此菜单。 水坑 水坑功能已重新制作并作为独立模组发布。 其他链接 问题追踪器 Discord 更新日志 / 更新说明 备用镜像下载
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