村民命名 为所有未命名的村民提供预定义的名称。这将为世界中已存在和新生成的村民命名。模组包含一个超过 5000 个名称的列表,每当检测到未命名的村民时,会随机选择一个名称。村民的职业也会在交易界面中显示。你也可以使用自定义的名称列表,详见下文。有多种配置选项可用于决定在村民交易界面中显示或不显示的内容。职业名称将根据游戏语言进行本地化。
村民命名 为所有未命名的村民提供预定义的名称。这将为世界中已存在和新生成的村民命名。模组包含一个超过 5000 个名称的列表,每当检测到未命名的村民时,会随机选择一个名称。村民的职业也会在交易界面中显示。你也可以使用自定义的名称列表,详见下文。有多种配置选项可用于决定在村民交易界面中显示或不显示的内容。职业名称将根据游戏语言进行本地化。 该模组还能为模组添加的村民命名!如果你发现了一个未被命名的类似村民的生物,请告诉我,以便我将其添加到列表中。 所有可用的配置选项: useCustomNames 默认 true 使用自定义名称列表,可在 ./mods/villagernames/customnames.txt 中编辑,以逗号分隔。如果找到自定义名称,则忽略默认名称列表。 useDefaultFemaleNames 默认 true 在为村民命名时使用预定义的女性名称列表。 useDefaultMaleNames 默认 true 在为村民命名时使用预定义的男性名称列表。 useBothCustomAndDefaultNames 默认 false 默认禁用。是否同时使用自定义名称和默认名称来为村民命名。由于默认名称数量众多,自定义名称可能不太常被选中。 nameModdedVillagers 默认 true 如果启用,也会为模组添加的村民命名。如果你发现了一个未被命名的“村民”实体,请通过提交 Issue 告知我,以便我将其添加进去。 showProfessionOnTradeScreen 默认 true 是否在村民交易界面的姓名旁边显示职业。 switchNameAndProfessionTradeScreen 默认 false 如果启用,交换村民交易界面上的姓名和职业位置。结果:- 。 hideMerchantLevelTradeScreen 默认 false 是否在交易界面隐藏商人等级(如新手、学徒等)。 shouldCapitalizeNames 默认 true 如果启用,模组会将自定义名称列表中的每个单词首字母大写。 /villagernames unname - 移除所有已加载村民的名称。 /villagernames name - 为所有未命名的已加载村民命名。 /villagernames rename - 为所有已加载村民赋予一个新的随机名称。 版本 2.0 添加了自定义名称列表功能: 首次加载模组时,它会在你的 .minecraft 文件夹中的 /config/villagernames/ 目录下创建一个名为 "customnames.txt" 的文件。 你可以向此列表中添加任意数量的名称。只需确保它们以逗号分隔(换行不是必需的)。 请确保配置中的 "useCustomNames" 已启用 . 由于难以确定已命名村民的职业: 该模组还在交易界面添加了职业信息: 有多种命令可用于移除、赋予或重新赋予已加载村民的名称: 只要下载仍托管在 CurseForge 或 Modrinth 生态系统中,你就可以在任何整合包中自由使用此模组。 Serilum.com 提供了所有可用模组的概览和更多信息。 由于我无法在如此多的独立模组页面上跟踪评论,因此评论功能已禁用。 如有问题、想法、建议或其他任何事项,请访问 Github 仓库 。谢谢!
在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。