旅行者的称号

获得史诗般的RPG风格称号以庆祝进入不同生物群系和维度。

资源介绍

          旅行者的称号是一个简单的客户端模组,在进入生物群系或维度时会添加类似RPG的称号。 完全可自定义——更改文字大小、颜色、位置、持续时间等 为许多模组化的维度内置了称号 - Atum、暮色森林、蜜蜂领域、失落之城等! 支持 所有模组化的生物群系 支持 使用 Waystones 模组的自定义标题! 当你靠近传送石时会显示其标题(仅限 1.18+) 支持 自定义音效 在进入新生物群系、维度或传送石区域时播放 维度和生物群系黑名单 精美的自定义维度标题(仅限 1.18+) 试试这款精美的 视觉旅行者的标题 资源包附加组件,由 UnRoman 提供,用于完全自定义维度标题!它支持一个 许多 模组化维度。 添加自定义声音(仅限 1.18+) 要使用自定义声音,您只需创建一个命名空间为 travelerstitles 的小型资源包。在 sounds 文件夹中,您可以添加任意或全部三种自定义声音,分别命名为 dimension.ogg , biome.ogg ,以及 waystone.ogg 。这些声音将分别在进入新维度、生物群系和传送石时播放。如果未为其中任何一项提供自定义声音,则相应类型的标题将不会播放声音。 额外自定义 使用资源包中的语言文件,您可以添加自己的维度与生物群系标题! 维度使用如下格式的语言条目: "travelerstitles.namespace.dimensionname": "标题" 生物群系始终使用相同的语言条目,从而保证支持任何模组的生物群系,例如: "biome.namespace.biomename": "标题" 然而,如果您想更改原版或模组生物群系的标题而不影响游戏的其他部分,您可以通过以下方式使用该模组专用的特殊格式: "travelerstitles.biome.namespace.biomename": "标题" 维度与生物群系同样支持可选的 color 语言键,用于覆盖该特定维度或生物群系的默认文本颜色。以下是一个完整示例,为下界添加红色标题,为平原生物群系添加绿色标题: "travelerstitles.minecraft.the_nether": "下界", "travelerstitles.minecraft.the_nether.color": "ff0000", "travelerstitles.biome.minecraft.plains": "平原", "biome.minecraft.plains.color": "00ff00" 请注意,对于生物群系的 color 键,键以 travelerstitles 开头也是允许的,任何以 travelerstitles 为前缀的生物群系颜色条目将优先于其他条目。 例如,以下配置将为 desert 生物群系生成蓝色( 0000ff )文本,因为以 travelerstitles 为前缀的条目优先级更高: "biome.minecraft.desert.color": "ff0000", "travelerstitles.biome.desert.color": "0000ff" 另外请注意,颜色是 RGB 格式的十六进制字符串。 此处 列出了模组自带的语言键。 调试命令 如果您拥有足够的权限,以下命令在单人世界中有效。它们可用于预览在游戏中遇到这些标题时的外观。 /biometitle <生物群系> /dimensiontitle <维度>

在鱼乐云资源中心浏览该资源,登录后可一键安装到你的游戏服务器。

返回资源中心