Create Aeronautics 可攀爬绳索

在原版航空学(捆绑的 Simulated 模块)中,你可以用扳手抓住绳索并像滑索一样骑行,但垂直的绳束几乎毫无用处。重力会把你直接拉下来,辅助力量无法与之抗衡,而且没有任何输入指令代表“向上”。绳索可以悬挂,但不能攀爬。柱塞发射器在两个卡住的柱塞之间的绳索也存在同样的问题。

资源介绍

攀爬绳索为模拟绳索束添加了缺失的攀爬机制 有关配置,请查看 https://github.com/matejhozlar/Create-Aeronautics-Climbable-Ropes/blob/1.21.1/CONFIGURATION.md 在原版航空学(捆绑的 Simulated 模块)中,你可以用扳手抓住绳索并像滑索一样骑行,但垂直的绳束几乎毫无用处。重力会把你直接拉下来,辅助力量无法与之抗衡,而且没有任何输入指令代表“向上”。绳索可以悬挂,但不能攀爬。柱塞发射器在两个卡住的柱塞之间的绳索也存在同样的问题。 本模组通过一个并行系统填补了这一空白。在主手为空时,右键点击任何接近垂直的绳束或任何柱塞绳索即可抓住它。一旦开始攀爬: W / S -> 沿绳索向上或向下攀爬(对于柱塞绳索则是沿绳索移动) 疾跑 (CTRL) + S -> 以平滑的加速度下滑;松开时惯性滑行直至停止,而不是突然定格 鼠标 -> 转动相机使你绕着绳索旋转 潜行 (SHIFT) -> 松开手(将你放置在当前位置掉落) 空格键 -> 向上跳跃离开,或者当你爬到绳索顶部且上方有方块时,将其翻越上去 不按住前进键踏上坚实地面时自动下车 对于柱塞绳索,“前进”方向在抓住类垂直绳索时被锁定到上端,否则锁定为你面对的那一端,因此水平绳索不依赖于哪个柱塞先被发射。下滑加速度随绳索角度缩放,因此陡峭的绳索速度最快,平缓的绳索加速度不会超过正常下落速度。连接到已组装的物理对象(飞船、机械装置)的柱塞绳索也能正常工作。 柱塞绳索也支持滑索功能。手持可链式骑行的物品(Create 的扳手,与 Simulated 用于其绳束滑索的触发器相同),右键点击柱塞绳索即可挂上。没有陡峭度限制,因此两个固定柱塞之间的水平柱塞绳索变成了一条可通行的绳索桥——走进其中,使用 WASD 横向移动,潜行以脱离。陡峭的绳索会让你体验常规的重力下滑;凭借动量冲过任一端时,你会从那一侧脱离。 当你空手注视垂直绳索时,其碰撞箱高亮显示,就像使用扳手时一样,因此你总能知道抓取点的位置。悬挂动画在多人游戏中所有客户端之间同步,因此其他玩家也能看到你骑行。 要加入我们运行航空学的白名单服务器,欢迎申请 https://createrington.com

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