Geophilic是一个数据包/模组,它以微妙而简单的方式改善原版主世界生物群系!灵感来源于原本计划用于荒野更新的废弃插画——这本质上是对原版生物群系的一系列相对轻量的改进,不添加任何新方块、物品甚至生物群系。
关于 Geophilic 是一个数据包/模组,它以微妙而简单的方式改善原版主世界生物群系!灵感来源于原本计划用于 荒野更新 的废弃插画——这本质上是对原版生物群系的一系列相对轻量的改进,不添加任何新方块、物品甚至生物群系。 Geophilic 为众多生物群系增添了多样性。你可以发现大量新特性,从简单的倒伏树木到森林空地。这里有巨石、树桩、灌木、苔藓等。树木依然忠于原版,唯一的重大改动是巨树的生成高度,这样你就不会经常撞到脑袋了! 在保持原版游戏进程和手感方面可谓用心良苦。Geophilic 不使用原版中找不到的方块配色板,也不会将木材类型添加到原本不该出现它们的生物群系中。 简而言之,这并非旨在进行史诗级的世界生成重构,而是对原版生物群系手感的一次简约而精美的更新。 Geophilic 可以使用 Datapack Toolkit ! 内容 v3.0.0 及以上版本进行配置, 几乎所有非海洋生物群落都进行了 overhaul。 v2.4.0: 恶地、白桦林、樱花树林、深色森林、深海、沙漠、侵蚀的恶地、花丛森林、森林、丛林、草地、老生长白桦林、老生长松类泰加林、老生长云杉泰加林、平原、热带草原、热带草原高原、雪原、雪坡、岩石海岸、向日葵平原、沼泽、泰加林、风吹过的森林、风吹过的热带草原、林地恶地 查看画廊以获取图片! 备注 Fabric/Quilt 模组版本需要 Fabric API 或 Quilted Fabric API ! 数据包的新版本可能会有细微差异。我可能会进行任何更改,包括移除某些功能。虽然 Minecraft 可以处理这种情况,且更新模组不会损坏你的世界,但定期备份仍然是一个良好的习惯。 兼容性 此数据包仅修改原版生物群系文件,这意味着它与所有涉及地形的模组和数据包完全兼容,例如 Tectonic 或 岩石圈 ! 嗜地性可以与 Terralith 兼容。如果你正在寻找这个功能, 请使用 Terraphilic . 如果一个数据包的介绍说明它重做了原版生物群系,那么它很可能部分或完全不相容。 ( 描述最后更新于 2024年10月24日 )
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