ModernFix-mVUS 是 ModernFix 的一个分支版本,旨在为官方模组不再支持的任何 Minecraft 版本发布对应的 ModernFix 版本。 当官方模组更新到特定的 Minecraft 版本时,此分支版本将跳过发布该版本。
ModernFix-mVUS 是 ModernFix 的一个分支版本,旨在为官方模组不再支持的任何 Minecraft 版本发布对应的 ModernFix 版本。 当官方模组更新到特定的 Minecraft 版本时,此分支版本将跳过发布该版本。 捐赠和服务器托管链接仍然指向官方创建者的页面。 ModernFix 是一款全能模组,它在现代 Minecraft 版本(支持大多数 1.16 及以上版本)中 提升性能、减少内存占用并修复众多 Bug ,且不会对游戏体验造成重大妥协。安装 ModernFix 后,大多数基于 Forge 的 1.16-1.19.2 整合包启动速度将 快约两倍 。如果启用了某些非默认选项,它甚至允许像 All The Mods 8 这样的大型整合包在分配 3GB 或更少内存 的情况下运行。 ModernFix 是免费且开源的软件。所有代码均可在 GitHub 仓库 查看。 - 由 https://github.com/DerCommander323 做出的多项贡献 ️ 技术摘要 ModernFix 究竟为你的游戏做了什么?这里进行了大量的调整——太多以至于无法在此一一总结。不过,以下是所做改进类型的简要概述: 从较新版本的 Minecraft 和/或 Forge 回溯移植 Bug 修复,例如修复 在 1.18 中移除维度模组时导致世界损坏的问题 。 对不再支持特定 Minecraft 版本的模组进行补丁修复,以改善游戏体验,而不是要求玩家更新。 对游戏启动过程进行大量优化和改进,以显著提高速度并减少随机的并发崩溃。 提供额外的调试工具,帮助模组制作者和玩家确定某些罕见游戏崩溃/卡死的原因,从而避免痛苦的模组二分排查过程。 由于兼容性问题,该功能默认未启用,但 ModernFix 包含 完全重新设计游戏模型加载系统 的功能,用新的动态版本替换它,实现模型的即时加载。模型加载是自 1.8 以来模组化 Minecraft 中存在的主要性能倒退之一,而新系统几乎消除了所有缺点,使内存占用和加载时间更接近 1.7.10 的水平。 需要以极少的内存分配(例如 512MB 或更少)游玩原版游戏吗?现在你可以做到了。前往 Wiki 上的“超低内存占用”页面。 如果你具备技术背景并希望了解每个补丁的更多细节,我建议阅读 补丁摘要 Wiki 页面。 出现问题时去哪里求助 请在 GitHub 上报告问题。请务必提及你使用的 Minecraft 版本、模组加载器(Modloader)和 ModernFix 版本,以及你安装的其他模组。 我如何支持这个项目? 有两种主要方式可以帮助支持 ModernFix 的开发: 广而告之!在整合包中测试 ModernFix 并鼓励整合包作者将其包含在内。 如果你慷慨大方,我接受通过 Ko-fi 进行的捐赠。捐赠并非必需(因为 ModernFix 是免费的),但积少成多。我在业余时间开发 ModernFix,因此收到的任何补偿都有助于维持开发工作。 我还应该使用哪些其他模组? Minecraft 有许多性能优化模组,我无法在此全部列出,但在我看来,以下是一些必备模组: 在任何 1.19.4 之前的版本中,你都应该始终安装 LazyDFU,因为它能消除由 DFU 系统引起的严重卡顿。 在任何 1.20 之前的版本中,你通常应该使用 Starlight,除非它与你的模组存在兼容性问题(这相当罕见)。它提供了大幅改善的光照性能,并且还可以修复区块间移动时的 FPS 卡顿。 始终安装 FerriteCore,因为 Mojang 对方块状态/模型的实现效率低下得可笑,一旦添加的内容超出原版范围,内存消耗就会迅速增加。 安装类似 Shutup Experimental settings (1.19 之前) 或 Yeetus Experimentus (1.19+) 的模组。这些模组会屏蔽关于实验性游戏功能的弹出屏幕,否则会导致游戏重新加载资源两次。 顺便说一句:我 不 推荐在任何模组化场景中使用 OptiFine。它是闭源的,以容易破坏 Forge 和其他模组的方式修补游戏,并且显著减慢游戏启动速度,通常耗时数分钟。请考虑改用 Sodium (Fabric) 或 Embeddium (Forge)。使用 OptiFine 配合 ModernFix 并未得到官方支持,可能会引起问题。 需要 Minecraft 服务器?考虑 CreeperHost!
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