Cobblemon 生成通知

v1.7.2-2.3

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生成通知 v1.7.2-2.3 Modrinth CurseForge GitHub 如果…… ……游戏能让你了解重要的生成吗? 功能 针对特定情况发送聊天和声音通知。 情境由触发器和过滤器组成,因此你可以为闪光宝可梦生成或捕获超稀有宝可梦等情况发送聊天消息。 内置以下触发器: 玩家捕获了一只宝可梦 一只野生宝可梦已消失 一只野生宝可梦在战斗外死亡 一只野生宝可梦在战斗中被击败 玩家钓起了一只宝可梦 玩家孵化了一只宝可梦 玩家复活了一只宝可梦 一只野生宝可梦通过吃零食生成 一只野生宝可梦生成(包括指令和其他“非自然”生成) 使用 Tim Core 的 PokemonMatcher 来匹配标签、分类、最大个体值等! 高度可配置,并可通过插件适配来自插件和模组的特殊宝可梦。 依赖项 Cobblemon Cobblemon Tim Core 测试 作为快速测试,跳入一个你拥有管理员权限的世界,并运行 /pokespawn mewtwo 查看传奇生成的广播是否触发。运行 /pokespawn mewtwo shiny 查看闪亮的生成聊天和更响亮的闪亮声音广播是否触发。 玩家帮助 工作原理 配置选项 插件开发帮助 数据包帮助 宝可梦自定义属性 制作附加组件 资源包帮助 翻译 已知问题 v1.7.1-2.2.0 缺少通配符逻辑。 disabledSituations v1.7.1-2.2.1 已修复此问题。 ≤v1.7.1-2.2.1 在 NeoForge 上,如果未保留完整的段列表,将会破坏使用固定消息模板的消息。v1.7.1-2.2.2 修复了此问题。 ≤v1.7.1-2.2.1 除非重新加载数据,否则不会更新情况是否已禁用,尽管您可以在配置中更改该设置。v1.7.1-2.2.2 修复了此问题。 路线图 如果您想了解模组开发的进展,请加入 Discord 并订阅该内容的频道通知。您还可以跟踪 模组主页 . 上提供的待办事项列表。反馈 如果您对模组有任何疑问或请求,或者只是想过来打个招呼,请访问我们的 Discord ! 支持 如果您喜欢我制作的内容或帮助制作了某些东西,请考虑 打赏一杯咖啡 ,如果您愿意,请提及我是如何提供帮助的!

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