几乎所有内容都可以通过编辑配置文件来控制,这里无法一一列举,但我会列出主要的几项。
简单的血液粒子效果以及更多! 如果您不喜欢屏幕特效,或者与 EnchancedVisuals 等模组存在兼容性问题,您可以在配置文件中将其关闭! 功能: 基于伤害量的粒子数量。 当目标穿着盔甲时,会产生火花和音效。 基于生物种类的血液颜色。 默认。 下界生物。 末地生物。 屏幕特效。 血液飞溅效果。 此外,还有类似血液飞溅的低血量特效。 配置: 几乎所有内容都可以通过编辑配置文件来控制,这里无法一一列举,但我会列出主要的几项。 粒子控制(数量、阈值) 音效 死亡粒子 屏幕特效 低血量特效 实体黑名单
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