BBE 是一个客户端模组,它极大地改善了区块实体的渲染效果,我们的目标是在 Minecraft 版本之间持续改进并定期更新该模组。
我们的媒体 更好的区块实体 BBE 是一个 客户端 模组,它极大地改善了区块实体的渲染效果,我们的目标是在 Minecraft 版本之间持续改进并定期更新该模组。 我会失去像 FastChest 等模组那样的动画效果吗? 不会的,这正是它的巧妙之处。你可以获得 巨大的 性能提升,同时不会牺牲动画效果!(如果你不喜欢,也可以关闭此功能)此外,我们优化的不仅仅是箱子,还包括: 潜影盒 告示牌 装饰陶罐 床 钟 箱子(末影箱、陷阱箱以及所有新的铜制变体) 旗帜 铜傀儡雕像 我们计划在未来向列表中添加更多的区块实体! 这个模组是如何工作的? 该模组通过在常规地形或“网格”中有条件地渲染某些支持的区块实体来工作。当区块实体处于动画状态时,模组会使用 Minecraft 预期的区块实体渲染路径;当它们静止时,则将它们静态地合并到地形网格中。这能大幅提高 FPS,并且根据你拥有的区块实体数量进行缩放。预计至少能提升 3倍! 我们还通过配置界面提供选项,允许关闭每个单独支持区块的特定优化。 一些额外的好处: 能够从更远的距离看到这些区块实体(就像普通方块一样) 更美观的光照/环境光遮蔽(平滑光照) 模组兼容性 目前,Sodium 是必需的依赖项,但我们计划在未来使其变为可选。*¹ Fabric API 自 Minecraft 1.21.11 起,不再是必需的依赖项。 模组支持: 我们的目标是尽可能支持更多的模组,但正如许多其他开发者所知,要支持所有模组非常困难,并且会出现不兼容的情况。如果您的模组与 BBE 不兼容,但您认为应该兼容,请通过我们的 Discord 服务器与我们联系。开箱即用,我们几乎支持您所有喜欢的优化模组,例如: Sodium Lithium Nvidium ImmediatelyFast C2ME 截至 1.3.0 候选版本 1 BBE 与 EMF / ETF ( SEE EMF DISCLAIMER ) 兼容。现在您还可以加载通过方块模型文件更改方块实体模型的资源包(例如 Redstone Tweaks , (Bee's) Cozier Beds , 等……),这意味着您可以同时拥有 BBE 的 FPS 提升和 3D 模型/动画,而无需牺牲其中任何一项。 EMF DISCLAIMER 与 EMF 的兼容性仍在开发中,仅适用于 1.21.11 及更高版本。某些资源包可能导致模型渲染位置略有偏差或旋转异常。并非所有 EMF 资源包都能默认工作,如果希望其资源包模型正确渲染,需由资源包创建者确保与 BBE 的兼容性。 Before and Afters undefined 常见问题解答和帮助 为了获得最快且最具互动性的支持,建议您在我们的 Discord 服务器中提出您的问题。 问- 该模组将支持哪些 Minecraft 版本? 答- 支持 1.21.6 及以上的 Minecraft 版本。 问- 是否计划提供向后移植版本? 答- 不计划提供向后移植版本。 问- 我还需要哪些其他模组/依赖项? 答- 目前需要 Fabric API 和 Sodium。*¹ 问- 是否计划支持其他模组加载器? 答- 是的,计划提供 NeoForge 版本。 问- BBE 是否与资源包和光影兼容? 答- 是的!您可以毫无问题地将资源包和光影与 BBE 一起使用。有关 EMF/ETF 的更多信息,请查看上面的“模组兼容性”部分。
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